<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170</id><updated>2011-11-14T22:23:16.924-08:00</updated><category term='Absturz beim Rendern in hohen Auflösungen'/><category term='3ds Max stürzt beim Attachen von Objekten ab'/><category term='Hotfix - Autodesk 3ds Max 2009 - 2008.06.10'/><category term='Nicht gruppieren'/><category term='Hi-Res Fotos der Erde von der NASA'/><category term='Hotfix - Autodesk 3ds Max 2009 - 2008.05.1 - Probleme mit ViewCube und Backburner'/><category term='CGSociety - Forum für Digital Artists'/><category term='German Mental Ray Forum'/><category term='3ds Max 2009 auf Apple Rechner mit Bootcamp - Part II'/><category term='Kennt ihr schon den Polar Snapping Mode'/><category term='Hotfix - Autodesk 3ds Max 2008 - 2008.01.27 - Installationsproblem'/><category term='Schematischer Materialeditor für Max'/><category term='Probleme mit der Registrierung von Max Design 2009'/><category term='3ds Max 2009 auf Apple Rechner mit Bootcamp - Part I'/><category term='The application failed to initialize properly (0xc0000142)'/><category term='3ds Max 2009 / 3ds Max Design 2009 Hotfix'/><category term='12 Plugins von Digimation zum kostenlosen Download'/><category term='3ds Max Anzeigefehler im GUI'/><category term='Backburner - 32bit/64bit Server mischen'/><category term='3ds Max Seriennummer ändern'/><category term='Service Pack 1 - 3ds Max (Design) 2009 (dt./engl.)'/><category term='Installation error: Please insert 3ds Max 7 CD1'/><category term='Autodesk Leitfaden für Tageslichtsimulation'/><category term='Error 1722. There is a problem with this Windows Installer package.'/><category term='3 GB Ram unter Windows XP Professional 32bit nutzen'/><category term='Hotfix - Autodesk 3ds Max 2009 - 2008.04.11 - Probleme mit Athlon Prozessoren'/><category term='Hintergrundbild bei mr sky verwenden'/><category term='Mehr Renderpower - kostenlos'/><category term='ready2load - Tauschbörse für 3D-Modelle'/><category term='The Blueprints - kostenlose Blaupausen'/><category term='3ds Max Lizenz abgelaufen?'/><category term='Error creating particle view'/><category term='Suurland - noch mehr kostenlose Blaupausen'/><category term='Autodesk Forum: the-area'/><category term='Keine Symbolleiste in DopeSheet'/><category term='Backburner Fehler - Unexpected Exception (alle Renderer)'/><category term='attachen ist besser'/><category term='Scriptsammlung für 3ds Max'/><title type='text'>CAT Sales 3D Blog</title><subtitle type='html'>Alles rund um Autodesk 3ds Max, Plugins, Hardware, CGI und News aus der DCC-Branche.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>73</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-1185745195206905814</id><published>2009-11-03T11:24:00.001-08:00</published><updated>2009-11-03T11:28:37.268-08:00</updated><title type='text'>Dieser Blog endet hier!</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Liebe Besucher,&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;da die CAT Sales GmbH, für die ich diesen Blog all die Zeit unterhalten habe, in ihrer alten Form nicht mehr existiert (&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.cat-sales.de/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;www.cat-sales.de&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;), aber trotzdem immer wieder Kunden gerade nach den Foreninhalten der Website fragen, wird dieser Blog hier zwar nun geschlossen, aber dafür an anderer Stelle wieder aufleben.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Die neue Adresse lautet &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://danielmechenbier.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;http://danielmechenbier.blogspot.com/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Alles, was ich also sonst in das CAT-Forum und in diesen Blog hier eingetragen hätte, landet ab sofort im neuen Blog.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Bis bald also!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-1185745195206905814?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/1185745195206905814/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/11/dieser-blog-endet-hier.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/1185745195206905814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/1185745195206905814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/11/dieser-blog-endet-hier.html' title='Dieser Blog endet hier!'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-7458643378733400054</id><published>2009-08-18T07:24:00.001-07:00</published><updated>2009-08-18T07:28:52.348-07:00</updated><title type='text'>Maya Composite Abstürze auf Windows XP 32</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Problem:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Maya Composite User werden bedauerlicher Weise feststellen, dass die Software auf Windows XP 32bit Systemen in unregelmäßigen Abständen abstürzt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lösung:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Der Grund für die Abstürze ist ein eingeschalteter 3GB/Switch in der Boot.ini des Systems. Eigentlich sorgt der Switch dafür, dass 32bit Windows Rechner 3GB Arbeitsspeicher statt nur 2GB verwenden können.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Leider aber sorgt eben dieser Switch bei Maya Composite für besagte Abstürze.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-7458643378733400054?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/7458643378733400054/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/08/maya-composite-absturze-auf-windows-xp.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7458643378733400054'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7458643378733400054'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/08/maya-composite-absturze-auf-windows-xp.html' title='Maya Composite Abstürze auf Windows XP 32'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-6204778078212055823</id><published>2009-08-03T03:47:00.001-07:00</published><updated>2009-08-03T03:47:56.328-07:00</updated><title type='text'>3ds Max 2010 / 3ds Max Design 2010 - Service Pack 1</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Dieses erste Service Pack für 3ds Max und 3ds Max Design 2010 behebt knapp 30  Bugs und Fehler in den Bereichen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Undo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Geschwindigkeit&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;-  Ansichtsfenster&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- mental ray&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Materialien&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Biped&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Bitmap  Pager&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Bitmap Proxies&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Containers&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Edit Poly&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Particle Flow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;-  Photometrische Lichter&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- ProOptimizer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Render to Texture&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- UVW  Unwrap&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;- Rendering&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Hier geht's zum Download:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: arial;" class="link_10" href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&amp;amp;id=2334435&amp;amp;linkID=9241178" target="_blank"&gt;http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&amp;amp;id=2334435&amp;amp;linkID=9241178&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-6204778078212055823?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/6204778078212055823/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/08/3ds-max-2010-3ds-max-design-2010.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6204778078212055823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6204778078212055823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/08/3ds-max-2010-3ds-max-design-2010.html' title='3ds Max 2010 / 3ds Max Design 2010 - Service Pack 1'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-4644923586948139455</id><published>2009-07-31T16:05:00.000-07:00</published><updated>2009-07-31T16:06:19.337-07:00</updated><title type='text'>Autodesk MasterClasses online - kostenlos!</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Ab Montag, dem 03.August 2009 stellt Autodesk 6 MasterClasses von der Siggraph  in New Orleans kostenlos online.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Wenn man bedenkt, dass die MasterClasses  bisher immer nur für mehrere hundert Dollar vor Ort besucht werden konnten da  sie von wirklich hochkarätigen Präsentatoren gezeigt werden, ist das eine tolle  Info!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Hier die Kurse, die verfügbar sein werden:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;(übrigens alle auch  mit deutschen Untertiteln!)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Autodesk Maya&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Fracture: procedural,  collision event-driven desstruction&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Kevin Mannens, Sony Pictures  Imageworks&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Autodesk Mudbox&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Advanced Mudbox Software Tips and  Workflows&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Wayne Robson&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Autodesk 3ds Max&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Non-Photorealistic  Rendering Techniques in 3ds Max&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Gary M. Davis, Autodesk&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Autodesk  MotionBuilder&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Mocap and Character Rig demystified&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Marc-Andre Guindon,  NeoReel inc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Autodesk Softimage&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Character Deformation Effects Using  Softimage ICE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Bradley R. Gabe, Janimation&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Autodesk  MentalRay&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;GiantRobots: Using mental ray shaders to integrate CG elements into  real shots&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Hakan "Zap" Andersson, mental images&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Hier geht's weiter:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: arial;" class="link_10" href="http://area.autodesk.com/siggraph2009" target="_blank"&gt;http://area.autodesk.com/siggraph2009&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-4644923586948139455?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/4644923586948139455/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/autodesk-masterclasses-online-kostenlos.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/4644923586948139455'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/4644923586948139455'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/autodesk-masterclasses-online-kostenlos.html' title='Autodesk MasterClasses online - kostenlos!'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-908077651123541235</id><published>2009-07-19T05:20:00.000-07:00</published><updated>2009-07-19T05:21:20.068-07:00</updated><title type='text'>Absturz während Aktivierung - FlexNet Licensing Hotfix</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Dieser Hotfix behebt ein Absturzproblem auf Windows 64 Systemen der Auftritt, wenn man ein Autodesk 2010 Produkt zu aktivieren versucht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=13401936&amp;amp;linkID=9241178" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=13401936&amp;amp;linkID=9241178&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-908077651123541235?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/908077651123541235/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/absturz-wahrend-aktivierung-flexnet.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/908077651123541235'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/908077651123541235'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/absturz-wahrend-aktivierung-flexnet.html' title='Absturz während Aktivierung - FlexNet Licensing Hotfix'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-8374159862134027544</id><published>2009-07-19T05:19:00.000-07:00</published><updated>2009-07-19T05:20:40.373-07:00</updated><title type='text'>3ds Max 2010 Biped Updates</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Dieser Updater aktualisiert einige der BIP-Dateien, die mit 3ds Max 2010 ausgeliefert werden. Manche von ihnen sind defekt und werden durch das Update repariert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=13390051&amp;amp;linkID=9241178" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=13390051&amp;amp;linkID=9241178&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-8374159862134027544?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/8374159862134027544/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/3ds-max-2010-biped-updates.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/8374159862134027544'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/8374159862134027544'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/3ds-max-2010-biped-updates.html' title='3ds Max 2010 Biped Updates'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-3568389419554613062</id><published>2009-07-18T06:17:00.000-07:00</published><updated>2009-07-18T06:21:20.640-07:00</updated><title type='text'>Vray Sonderschulung: Architekturvisualisierung</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.cat-sales.de/uploads/pics/vray_sonderschulung.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 413px; CURSOR: hand; HEIGHT: 220px" alt="" src="http://www.cat-sales.de/uploads/pics/vray_sonderschulung.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Für alle Interessierten haben wir eine spezielle Architekturschulung mit Vray zusammengestellt. Ziel der Schulung ist, ihnen in 3 Tagen den kompletten Wokflow von der Datenübernahme bis zum fertigen, fotorealistischen Rendering beizubringen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier erfahren Sie mehr:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.cat-sales.de/schulungen_videoschnitt.html"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.cat-sales.de/schulungen_videoschnitt.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-3568389419554613062?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/3568389419554613062/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/vray-sonderschulung-architekturvisualis.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/3568389419554613062'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/3568389419554613062'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/vray-sonderschulung-architekturvisualis.html' title='Vray Sonderschulung: Architekturvisualisierung'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-3816875708548446662</id><published>2009-07-13T06:21:00.001-07:00</published><updated>2009-07-13T06:21:44.843-07:00</updated><title type='text'>Vray render host not responding</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Problem:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Vray meldet beim Distributed rendering den Fehler "render host not responding" obwohl die Szene vorher noch an den Host verschickt wurde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lösung:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Wir haben festgestellt, dass dieser Fehler hauptsächlich dann auftritt, wenn die zu rendernde Szene schlicht zu groß ist und zu viele Polygone hat.In diesem Fall müssen Sie es eventuell einmal mit der 64bit Version von Max und Vray versuchen, (auf den Hosts natürlich dann auch) oder die Szene schrittweise in einzelnen Layern/Elementen rendern.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-3816875708548446662?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/3816875708548446662/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/vray-render-host-not-responding.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/3816875708548446662'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/3816875708548446662'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/vray-render-host-not-responding.html' title='Vray render host not responding'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-6461366568759255534</id><published>2009-07-13T06:09:00.000-07:00</published><updated>2009-07-13T06:10:39.305-07:00</updated><title type='text'>Vray Distributed Rendering meldet Missing Maps</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Problem:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Es kommt vor, dass die Vray Render Slaves beim Distributed Rendering fehlende Maps melden und dann ärgerlicher Weise auch das Rendern einstellen, obwohl definitiv alle Maps vorhanden und verfügbar sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lösung:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Schalten Sie in den Vray Settings die Option "Check for Missing files" aus und stellen Sie am besten auch noch sicher, dass alle Pfadangaben zu den Maps im UNC-Format angegeben wurden.&lt;br /&gt;Also nicht so:&lt;br /&gt;&lt;a href="file://server1/Projekt/Projekt_1"&gt;\\Server1\Projekt\Projekt_1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sondern so:&lt;br /&gt;&lt;a href="file://192.168.1.1/Projekt/Projekt_1"&gt;\\192.168.1.1\Projekt\Projekt_1&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-6461366568759255534?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/6461366568759255534/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/vray-distributed-rendering-meldet.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6461366568759255534'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6461366568759255534'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/vray-distributed-rendering-meldet.html' title='Vray Distributed Rendering meldet Missing Maps'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-1992670521218565993</id><published>2009-07-08T04:47:00.000-07:00</published><updated>2009-07-08T04:48:14.410-07:00</updated><title type='text'>Region-Render mit Menral Ray nicht zu klein wählen</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Vielleicht ist ihnen beim Rendern mit Mental Ray schon einmal aufgefallen, dass ein Region-Rendering manchmal fast länger dauern kann, als ein Rendering des kompletten Bildes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; Das kann, in Extremfällen, sogar stimmen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; Und zwar hängt das schlicht und ergreifend davon ab, wie groß Sie den zu rendernden Bereich gewählt haben.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; Ist er nämlich zu klein, rendert Max nur mit so vielen Buckets, wie in den gewählten Bereich hineinpassen. Und wenn nur zwei Buckets hineinpassen, dann kann auch nur mit diesen beiden, sprich zwei Prozessorkernen, gerendert werden. Bei einem 4-Kern Prozessor ist das natürlich Verschwendung von Rechenpower.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; Was ist zu tun?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; Entweder Sie wählen eine größer Region zum Rendern, oder Sie setzen die Größe der Buckets im Render Scene-Dialog (F10) auf der Registerkarte "Render" unter "Options" herunter. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; Eine kleinere Bucket Größe kann aber ebenfalls zu Geschwindigkeitseinbußen führen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; Wählen Sie daher am besten eine etwas größere Render-Region.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-1992670521218565993?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/1992670521218565993/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/region-render-mit-menral-ray-nicht-zu.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/1992670521218565993'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/1992670521218565993'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/region-render-mit-menral-ray-nicht-zu.html' title='Region-Render mit Menral Ray nicht zu klein wählen'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-3233975764941374187</id><published>2009-07-01T05:26:00.001-07:00</published><updated>2009-07-01T05:26:30.100-07:00</updated><title type='text'>MaPZone - kostenloses Texture Tool</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;MaPZone ist ein kostenloses Tool zur Erstellung proceduraler Materialien wie beispielsweise verrostet Oberflächen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; Die Oberfläche ist intuitiv und Node-basierend. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; Das tolle an MaPZone ist, dass Sie damit rein theoretisch unendlich große Maps generieren können, die dann auch nahtlos aneiandergefügt werden können, ohne dass eine Kachelung erkennbar ist.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; Weitere Infos und Download gibt's hier:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: arial;" href="http://www.mapzoneeditor.com/?PAGE=GALLERY" target="_blank" class="link_10"&gt;http://www.mapzoneeditor.com/?PAGE=GALLERY&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-3233975764941374187?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/3233975764941374187/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/mapzone-kostenloses-texture-tool.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/3233975764941374187'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/3233975764941374187'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/mapzone-kostenloses-texture-tool.html' title='MaPZone - kostenloses Texture Tool'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-8215404525867796906</id><published>2009-07-01T03:49:00.000-07:00</published><updated>2009-07-01T03:51:20.226-07:00</updated><title type='text'>CAT Sommerakademie - Schulungen für Anwender, Auszubildende und Studenten</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong style="font-family: arial;"&gt;Wir freuen uns&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;ihnen ab Juni unser neues, komplett überarbeitetes Schulungsprogramm präsentieren zu können!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Alle Schulungen basieren auf den Erfahrungen, die wir in den letzten Jahren gesammelt haben und sind sowohl von der Zusammenstellung, als auch von den Inhalten zu 100% auf die Bedürfnisse und Anforderungen der CG-Branche zugeschnitten. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="font-family: arial;"&gt;Nachwuchsförderung&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Da viele unserer Kunden auch den Nachwuchs von morgen ausbilden, haben wir speziell für sie nun auch preisgünstige Schulungen für Auszubildende, Praktikanten  und Studenten mit in das Programm aufgenommen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Oft ist es so, dass Auszubildende und Praktikanten eine Software in kompletter Eigenregie erlernen müssen, was natürlich ganz besonders am Anfang sehr unproduktiv ist. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Eine Schulung vorab, oder zur Vertiefung eines Themas, sichert ein solides Basiswissen, welches im Extremfall viel zu spät erlernt wird, weil der Funktionsumfang vieler Programme inzwischen viel zu groß ist, um sich alles in kürzester Zeit einfach alleine beizubringen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="font-family: arial;"&gt;Eigene Ideen?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Obwohl das Programm sehr umfassend ist, sind wir dennoch zu jeder Zeit für Spezialwünsche ihrerseits offen. Vielleicht bringt das eine- oder andere Thema Sie ja auf eine Idee worin wir Sie schulen könnten? Dann fragen Sie uns bitte einfach. Auch wenn es um Programme geht, die bisher noch nicht in einer der Listen stehen. Grundsätzlich können wir Trainings für nahezu jede Software und jedes Thema organisieren und durchführen. Alle wichtigen Details erarbeiten wir dann in enger Zusammenarbeit mit ihnen, damit Sie die den größtmöglichen Nutzen aus der Schulung ziehen können.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Links im Menü finden Sie unser Schulungsangebot unterteilt in die Bereiche "3ds Max", "Maya" und "Weitere Schulungen".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt;Wir hoffen, dass auch für Sie ein interessanter Kurs dabei ist und würden uns freuen, Sie bald hier bei CAT begrüßen zu dürfen :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier geht's weiter zu den Schulungen:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.cat-sales.de/catsales_schulungen.html"&gt;http://www.cat-sales.de/catsales_schulungen.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-8215404525867796906?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/8215404525867796906/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/cat-sommerakademie-schulungen-fur.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/8215404525867796906'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/8215404525867796906'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/07/cat-sommerakademie-schulungen-fur.html' title='CAT Sommerakademie - Schulungen für Anwender, Auszubildende und Studenten'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-8315742999404746607</id><published>2009-06-17T16:40:00.000-07:00</published><updated>2009-06-17T16:42:46.146-07:00</updated><title type='text'>Error 1603: Fatal Error During Installation</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: arial; font-weight: bold;"&gt;Problem:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; Während oder am Schluss der Installation von 3ds Max oder 3ds Max Design kann die Meldung "Error 1603: Fatal Error During Installation" oder "Fehler 1603: Schwerer Fehler während der Installation" erscheinen und die Installation wird unverrichteter Dinge abgebrochen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; Diese Fehlermeldung kann verschiedene Ursachen haben:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; 1. eine fehlerhafte Registry&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; 2. nicht genügend Speicherplatz auf dem Ziellaufwerk&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; 3. fehlende Zugriffsrechte&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; 4. noch vorhandene Installationsdateien von vorherigen Installationen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial; font-weight: bold;"&gt; Lösung:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; 1. Stellen Sie sicher, dass Sie mit dem Benutzer "Administrator" und vollen Administrator Zugriffsrechten am System angemeldet sind.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; 2. entfernen Sie eventuell vorhandene Überbleibsel vorheriger Installationen mit dem "Windows Installer Cleanup Utility"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; Link: &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: arial;" href="http://www.heise.de/software/download/windows_installer_cleanup/32801" target="_blank" class="link_10"&gt;http://www.heise.de/software/download/windows_installer_cleanup/32801&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; 3. Reparieren Sie die Registry mit Microsoft RegClean. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: arial;"&gt; Link: &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: arial;" href="http://www.chip.de/downloads/Microsoft-RegClean-4.1a-Build-7364.1_12992066.html" target="_blank" class="link_10"&gt;http://www.chip.de/downloads/Microsoft-RegClean-4.1a-Build-7364.1_12992066.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-8315742999404746607?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/8315742999404746607/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/06/error-1603-fatal-error-during.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/8315742999404746607'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/8315742999404746607'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/06/error-1603-fatal-error-during.html' title='Error 1603: Fatal Error During Installation'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-6696920729753702941</id><published>2009-06-17T07:02:00.000-07:00</published><updated>2009-06-29T08:43:08.317-07:00</updated><title type='text'>Autodesk Combustion abgekündigt - FALSCHMELDUNG</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: arial; font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);font-size:85%;" &gt;Untenstehender Artikel enspricht nicht der Wahrheit und es handelt sich definitiv um eine Falschmeldung des PC Magazin.&lt;br /&gt;Combustion wird von Autodesk weiterhin supperted und verkauft und wurde auch nicht abgekündigt.&lt;br /&gt;Wir entschuldigen uns bei allen Lesern für eventuell Umstände!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;Laut PC Magazin 7/2009 hat Autodesk die Weiterentwicklung der Desktop-Compositingsoftware Combustion, zuletzt in der Version 2008 erhältlich, eingestellt.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; Als Grund gibt Autodesk an, dass die Performancewünsche der Kunden nur durch eine komplette Neuprogrammierung der Software möglich gewesen wäre.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; Service und Support werden ersteinmal allerdings nicht eingestellt.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; Der Nachfolger und große Bruder von Combustion Autodesk Toxik. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; Weitere Informationen zu Toxik finden Sie hier:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: arial;" href="http://www.autodesk.de/adsk/servlet/index?siteID=403786&amp;amp;id=11494051" target="_blank" class="link_10"&gt;http://www.autodesk.de/adsk/servlet/index?siteID=403786&amp;amp;id=11494051&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-6696920729753702941?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/6696920729753702941/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/06/autodesk-combustion-abgekundigt.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6696920729753702941'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6696920729753702941'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/06/autodesk-combustion-abgekundigt.html' title='Autodesk Combustion abgekündigt - FALSCHMELDUNG'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-3788916763438228602</id><published>2009-06-05T15:07:00.000-07:00</published><updated>2009-06-05T15:09:40.877-07:00</updated><title type='text'>Spline zeichnen ausserhalb des Viewports</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Das Problem kennt sicher jeder:Beim Zeichnen eines Splines in 3ds Max stellt man plötzlich fest, dass man die Ansicht im Viewport zu klein gewählt hat und nun ausserhalb des Viewports weiterzeichnen müsste - was aber in Max leider nicht funktioniert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Lösung: die Taste i.&lt;br /&gt;Sie zentriert das aktuelle Ansichtsfenster auf den Mauszeiger, egal wo dieser sich befindet. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;Vielen Dank für diesen Tipp an Georg Stein!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-3788916763438228602?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/3788916763438228602/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/06/spline-zeichnen-ausserhalb-des.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/3788916763438228602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/3788916763438228602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/06/spline-zeichnen-ausserhalb-des.html' title='Spline zeichnen ausserhalb des Viewports'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-6585644174770223846</id><published>2009-06-03T09:36:00.001-07:00</published><updated>2009-06-03T09:36:55.134-07:00</updated><title type='text'>3ds Max 2010 - Hotfix - 2009.05.19</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Der Hotfix vom 01.Juni 2009 behebt Probleme bei Materialien, MaxScript, Parameter Wiring und der Undo-Funktion.Verfügbar für die 32- und 64 Bit Versionen von 3ds Max 2010 deutsch und englisch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier geht's zum Download:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=13326570&amp;amp;linkID=9241178" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=13326570&amp;amp;linkID=9241178&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-6585644174770223846?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/6585644174770223846/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/06/3ds-max-2010-hotfix-20090519.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6585644174770223846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6585644174770223846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/06/3ds-max-2010-hotfix-20090519.html' title='3ds Max 2010 - Hotfix - 2009.05.19'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-4797639172722465170</id><published>2009-05-19T05:39:00.000-07:00</published><updated>2009-05-19T05:43:06.535-07:00</updated><title type='text'>Für Studenten: Neues StudentSuperPack ohne Laufzeitbegrenzung</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Zu den drei bereits bestehenden StudentSuperPacks gesellt sich nun noch ein Viertes.&lt;br /&gt;Es beinhaltet die gleichen Produkte wie Paket 1 (3ds Max, Mudbox, Motionbuilder, CleanerXL und Combustion), hat jedoch keine zeitliche Begrenzung von 12 Monaten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier lesen Sie mehr:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.cat-sales.de/news_einzelansicht.html?&amp;amp;tx_ttnews[pS]=1234307883&amp;amp;tx_ttnews[tt_news]=24&amp;amp;tx_ttnews[backPid]=6&amp;amp;cHash=366c136792&amp;amp;MP=6-19"&gt;http://www.cat-sales.de/news_einzelansicht.html?&amp;amp;tx_ttnews[pS]=1234307883&amp;amp;tx_ttnews[tt_news]=24&amp;amp;tx_ttnews[backPid]=6&amp;amp;cHash=366c136792&amp;amp;MP=6-19&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-4797639172722465170?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/4797639172722465170/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/05/fur-studenten-neues-studentsuperpack.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/4797639172722465170'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/4797639172722465170'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/05/fur-studenten-neues-studentsuperpack.html' title='Für Studenten: Neues StudentSuperPack ohne Laufzeitbegrenzung'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-8544912679717918773</id><published>2009-05-17T15:46:00.000-07:00</published><updated>2009-05-17T15:48:48.968-07:00</updated><title type='text'>Echtzeit Rendering mit Vray: Vray RT kommt!</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Die Chaosgroup hat heute offiziell das Release von Vray RT für 3ds Max für den 01. Juni 2009 bekannt gegeben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Was ist Vray RT?&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Vray RT ist, ähnlich dem bereits in 3ds Max enthaltenen Active Shade Renderer, ein Echtzeit Renderer, der Änderungen an Materialien, Beleuchtung und Objekten unmittelbar berechnet und photorealistisch darstellt. Damit entfallen zeitraubende Testrenderings um Materialien oder Licht richtig einzustellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Wie kann ich Vray RT nutzen?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Um mit Vray RT arbeiten zu können, benötigen Sie zuerst eine gültige Lizenz des aktuellen Vray 1.50.SP3 und natürlich 3ds Max.Vray RT ist damit nur ein Aufsatz für Vray der mit den bestehenden Materialien, Lichtern und Kameras arbeitet, die bereits mit Vray installiert wurden.Die Vray RT Lizenz kann entweder zusätzlich auf den bereits vorhandenen V-ray Dongel untergebracht werden, oder Sie erhalten einen separaten Dongel für Vray RT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Brauche ich spezielle Hardware?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Nein. Vray RT nutzt, genau wie Vray, alle im Rechner vorhandenen Prozessoren aus. Daher gilt: mehr bringt mehr. Eine spezielle Grafikkarte beispielsweise ist nicht nötig um den Echtzeit Renderer zu nutzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Kann ich die Leistungsfähigkeit durch Distributed Rendering erhöhen?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ja. Durch zusätzliche Render Nodes, die auf anderen Rechnern im Netzwerk laufen, kann die Echtzeit-Berechnung beschleunigt werden!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Promopreis:&lt;/span&gt; Was kostet Vray RT und ab wann ist es verfügbar?&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Vray RT wird ab dem 01. Juni 2009 bei uns erhältlich sein und für eine gewisse Promozeit nur 249,- Euro zzgl. 19% Mehrwertsteuer kosten. Nach Ablauf der Promophase kostet Vray RT dann 499,- Euro zzgl. 19% MwSt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere technische Informatioen Informationen gibt es hier:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.chaosgroup.com/en/2/vrayrt.html"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.chaosgroup.com/en/2/vrayrt.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Und für alle Fragen und Wünsche stehen wir ihnen wie immer auch telefonisch gerne zur Verfügung.&lt;br /&gt;Rufen Sie uns einfach an: 089-74896240.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-8544912679717918773?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/8544912679717918773/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/05/echtzeit-rendering-mit-vray-vray-rt.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/8544912679717918773'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/8544912679717918773'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/05/echtzeit-rendering-mit-vray-vray-rt.html' title='Echtzeit Rendering mit Vray: Vray RT kommt!'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-4750710134707953467</id><published>2009-04-25T11:18:00.000-07:00</published><updated>2009-04-25T11:19:57.583-07:00</updated><title type='text'>100 kostenlose 3D-Pflanzen für Max und Maya</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;von xfrog gibt es derzeit 100 kostenlose Pflanzenmodelle für 3ds Max und Maya zum Download.Hier geht's weiter:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://seek.autodesk.com/search.htm#query=search^new^query%3Dxfrog%3Bcategory%3D%3Bfilters%3D%3BsortKey%3D%3BsortDir%3Dasc%3BstartAt%3D0%3BmaxResults%3D20%3BviewMode%3D0%3Bsource%3DSearchBox" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://seek.autodesk.com/search.htm#query=search^new^query%3Dxfrog%3Bcategory%3D%3Bfilters%3D%3BsortKey%3D%3BsortDir%3Dasc%3BstartAt%3D0%3BmaxResults%3D20%3BviewMode%3D0%3Bsource%3DSearchBox&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Danke für den Hinweis an die Community von 3dmax.de!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-4750710134707953467?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/4750710134707953467/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/100-kostenlose-3d-pflanzen-fur-max-und.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/4750710134707953467'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/4750710134707953467'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/100-kostenlose-3d-pflanzen-fur-max-und.html' title='100 kostenlose 3D-Pflanzen für Max und Maya'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-4398010651908545422</id><published>2009-04-25T05:11:00.000-07:00</published><updated>2009-04-25T05:13:36.207-07:00</updated><title type='text'>Zwei kostenlose Riesen-HDRI (14.000x7.000) zum Download</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Im German Mental Ray Forum gibt es derzeit zwei Riesen-HDRI kostenlos zum Downloaden.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Einfach mal vorbeischauen, es lohnt sich!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forum.german-mentalray-wiki.info/viewtopic.php?f=41&amp;amp;t=2310138"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://forum.german-mentalray-wiki.info/viewtopic.php?f=41&amp;amp;t=2310138&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-4398010651908545422?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/4398010651908545422/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/zwei-kostenlose-riesen-hdri-14000x7000.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/4398010651908545422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/4398010651908545422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/zwei-kostenlose-riesen-hdri-14000x7000.html' title='Zwei kostenlose Riesen-HDRI (14.000x7.000) zum Download'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-7037522002446562028</id><published>2009-04-22T03:13:00.000-07:00</published><updated>2009-04-22T03:16:13.816-07:00</updated><title type='text'>Bibliothek mit hochwertigen Fensterobjekten</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;CGarchitekt bietet derzeit ein sehr günstiges Paket mit hochwertigen 3D-Fensterobjekten, die man in seinen Architekturvisualisierungen verwenden kann.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Die Modelle stehen für 3ds Max und Cinema4D zur Verfügung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier gibt es mehr:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.cgarchitect.com/news/newsfeed.asp?nid=4456"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.cgarchitect.com/news/newsfeed.asp?nid=4456&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-7037522002446562028?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/7037522002446562028/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/bibliothek-mit-hochwertigen.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7037522002446562028'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7037522002446562028'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/bibliothek-mit-hochwertigen.html' title='Bibliothek mit hochwertigen Fensterobjekten'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-5899107793435041925</id><published>2009-04-20T08:44:00.000-07:00</published><updated>2009-04-20T08:45:07.543-07:00</updated><title type='text'>Immer wieder nützlich: alle deutschen Verkehrszeichen als SVG.</title><content type='html'>&lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bildtafel_der_Verkehrszeichen_in_Deutschland"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Bildtafel_der_Verkehrszeichen_in_Deutschland&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-5899107793435041925?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/5899107793435041925/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/immer-wieder-nutzlich-alle-deutschen.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/5899107793435041925'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/5899107793435041925'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/immer-wieder-nutzlich-alle-deutschen.html' title='Immer wieder nützlich: alle deutschen Verkehrszeichen als SVG.'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-4336514309789257038</id><published>2009-04-16T00:51:00.000-07:00</published><updated>2009-04-16T00:53:02.712-07:00</updated><title type='text'>Maya 2009 - Service Pack 1 - alle Versionen</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Das Service Pack 1 für Maya 2009 (alle Versionen) wurde upgedatet und steht seit heute in der aktuellen Version zum Download bereit. Wer das alte Service Pack 1 bereits installiert hat (vor dem 16. April 2009), muss dieses wieder deinstallieren und kann dann das neue SP installieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier geht's zum Download:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=12715497&amp;amp;linkID=9242259" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=12715497&amp;amp;linkID=9242259&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-4336514309789257038?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/4336514309789257038/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/maya-2009-service-pack-1-alle-versionen.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/4336514309789257038'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/4336514309789257038'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/maya-2009-service-pack-1-alle-versionen.html' title='Maya 2009 - Service Pack 1 - alle Versionen'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-4583343988752597092</id><published>2009-04-16T00:40:00.000-07:00</published><updated>2009-04-16T00:41:20.646-07:00</updated><title type='text'>3ds Max 2010 - Hotfix - 2009.04.01</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Kaum released und schon steht ein Hotfix für das neue 3ds Max 2010 zur Verfügung.&lt;br /&gt;Behoben werden in erster Linie diverse Stabilitätsprobleme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier geht's zum Download:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=13017429&amp;amp;linkID=9241178" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=13017429&amp;amp;linkID=9241178&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-4583343988752597092?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/4583343988752597092/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/3ds-max-2010-hotfix-20090401.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/4583343988752597092'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/4583343988752597092'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/3ds-max-2010-hotfix-20090401.html' title='3ds Max 2010 - Hotfix - 2009.04.01'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-2761015844759200326</id><published>2009-04-15T06:13:00.000-07:00</published><updated>2009-04-15T06:14:14.009-07:00</updated><title type='text'>Vray für 3ds Max 2010 verfügbar</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Ab sofort steht allen Vray Usern der kostenlose Download der neuen Vray Version für 3ds Max 2010 zur Verüfung.&lt;br /&gt;Das Update finden Sie in ihrem Kundenbereich auf der Chaosgroup-Website.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;www.chaosgroup.com&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-2761015844759200326?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/2761015844759200326/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/vray-fur-3ds-max-2010-verfugbar.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2761015844759200326'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2761015844759200326'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/vray-fur-3ds-max-2010-verfugbar.html' title='Vray für 3ds Max 2010 verfügbar'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-3626777539515841028</id><published>2009-04-07T13:20:00.000-07:00</published><updated>2009-04-07T13:21:38.016-07:00</updated><title type='text'>Sparen Sie 30% beim Upgrade auf 3ds Max 2010</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Für alle User von 3ds Max 2008, 3ds Max 2009 und VIZ 2006-2008 gilt bis zum 15 Juli folgende Promoaktion:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Upgrade auf 3ds Max 2010 von 3ds Max 2008: 1.400 Euro statt 2.000 Euro (zzgl. MwSt.)&lt;br /&gt;Upgrade auf 3ds Max 2010 von 3ds Max 2009: 700 Euro statt 1.000 Euro (zzgl. MwSt.)&lt;br /&gt;Upgrade auf 3ds Max 2010 von VIZ 2006-2008: 1.155 Euro statt 1.650 Euro (zzgl. MwSt.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Promoaktion gilt für die englische Version ab dem 8. April, für die deutsche Version ab Release, welches bisher leider noch nicht feststeht. In der Regel folgt die deutsche Version der Englischen aber immer nach ca.  zwei Monaten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Preise gelten nur, wenn gleichzeitig auch eine Subscription im Wert von 550 Euro zzgl. Mwst. abgeschlossen wird. Die Subscription ist ein 12monatiger Wartungsvertrag, der ALLE Updates, die innerhalb der Laufzeit des Vertrages erscheinen, kostenlos beinhaltet. Die Verlängerung um weitere 12 Monate kostet ebenfalls 550,- Euro zzgl. MwSt.. Dadurch sparen Sie bei zukünftigen Updates 50%, da ein Update von einer Version auf die nächste Version bei 3ds Max 1.100 Euro zzgl. MwSt. kostet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere tolle Vorteile der Subscription lesen Sie hier:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.cat-sales.de/fileadmin/files/pdf/subscription.pdf"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.cat-sales.de/fileadmin/files/pdf/subscription.pdf&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alle neuen Features von 3ds Max 2010 lesen Sie hier:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.cat-sales.de/fileadmin/files/pdf/Versionsneuerungen.pdf"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.cat-sales.de/fileadmin/files/pdf/Versionsneuerungen.pdf&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für alle weiteren Fragen stehen wir ihnen selbstverständlich gerne zur Verfügung.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-3626777539515841028?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/3626777539515841028/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/sparen-sie-30-beim-upgrade-auf-3ds-max.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/3626777539515841028'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/3626777539515841028'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/sparen-sie-30-beim-upgrade-auf-3ds-max.html' title='Sparen Sie 30% beim Upgrade auf 3ds Max 2010'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-1446436959050076760</id><published>2009-04-07T04:11:00.000-07:00</published><updated>2009-04-07T04:13:37.964-07:00</updated><title type='text'>Autodesk auf der fmx/09</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Auch in diesem Jahr wird Autodesk auf der fmx in Stuttgart, 05. - 08. Mai, wieder einiges zu bieten haben. Neben des MasterClasses für 3ds Max, Maya, Softimage und Toxik findet ein Softimage User Group Meeting und Workshops zum tieferen Einstieg statt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier das Programm:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Autodesk MasterClasses&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Autodesk® 3ds Max® – Elemental Series – Fire&lt;br /&gt;Autodesk® Maya® – Mental Breakdown: Insane Optimization for Rapid, High-Quality Renders&lt;br /&gt;Autodesk® Softimage® – Pipeline of A Fully Functional CG Crow with Autodesk® Softimage®&lt;br /&gt;Autodesk® Toxik® – Advanced Compositing with Autodesk® Toxik®&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="external-link-new-window" href="http://www.autodesk-news.com/FMX_2009/index_MasterClasses.php"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Infos und Anmeldung&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Softimage User Group Meeting&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="external-link-new-window" href="http://www.autodesk-news.com/FMX_2009/index_Softimage_User_Group.php"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Infos und Anmeldung&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Workshops&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Autodesk® 3ds Max® – Deeper Look at the new Features&lt;br /&gt;Autodesk® Maya® – Autodesk® Maya® 2009 - Differences between Maya Dynamics and nDynamics&lt;br /&gt;Autodesk® Softimage® – Autodesk® Softimage® 7.5 - ICE for Motion Graphics Autodesk® Toxik® –&lt;br /&gt;Autodesk® Toxik® 2009: Boost your VFX Pipeline&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="external-link-new-window" href="http://www.autodesk-news.com/FMX_2009/index_Workshops.php"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Infos und Anmeldung&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die fmx findet in diesem Jahr zum 14. Mal statt. Die Hauptthemen sind Animation, Effekte, Spiele und Digitale Medien.&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.fmx.de/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;www.fmx.de&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-1446436959050076760?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/1446436959050076760/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/autodesk-auf-der-fmx09.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/1446436959050076760'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/1446436959050076760'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/autodesk-auf-der-fmx09.html' title='Autodesk auf der fmx/09'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-2380009215946293282</id><published>2009-04-01T05:05:00.000-07:00</published><updated>2009-04-01T05:12:49.939-07:00</updated><title type='text'>3ds Max 2010 Demoversion online</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Wer schonmal reinschauen möchte, kann sich ab sofort die englische 3ds Max 2010 Demoversion runterladen (32bit):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onmousedown="'return" href="http://www.autodesk.co.uk/adsk/servlet/index?siteID=452932&amp;amp;id=12341413" target="_blank" rel="nofollow"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.autodesk.co.uk/adsk/servlet/index?siteID=452932&amp;amp;id=12341413&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Das neue Installationsmenü macht schonmal einiges her und praktischer Weise kann man zusätzlich zu Installation von Max auch direkt die aktuellen Service Packs von einem Autodesk Server installieren lassen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Jetzt macht das natürlich noch nicht so viel Sinn, aber wenn mal ein paar Monate verstrichen und Service Packs, Patches und so weiter verfügbar sind, ist das ganz hilfreich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viel Spaß!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-2380009215946293282?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/2380009215946293282/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/3ds-max-2010-demoversion-online.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2380009215946293282'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2380009215946293282'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/04/3ds-max-2010-demoversion-online.html' title='3ds Max 2010 Demoversion online'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-3580874214780496306</id><published>2009-03-25T10:58:00.000-07:00</published><updated>2009-03-25T11:00:53.273-07:00</updated><title type='text'>mental ray rendert Visibility nicht?</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Leider kann mental ray bisher noch keine Visibility von Objekten rendern, womit das einfach Ein- und Ausblenden von Geometrien in Animationen nicht möglich ist.&lt;br /&gt;Solche Aufgaben müssen also über animierte Materialien gelöst werden. Bei den Standartmaterialien ist das kein Problem, dort findet man in Jedem nämlich einen Opacity-Wert, der einfach animiert werden kann. Die Arch&amp;amp;Design und ProMaterials allerdings haben diese Option auch nicht alle, weshalb wir uns folgenden Tricks behelfen müssen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Wechseln Sie im Materialeditor in einen freien Slot und weisen diesem das Material "Blend" zu.(bestätigen Sie die aufploppende Meldung mit "Ok") Im Blend-Material können Sie nun zwei verschiedene neue Material angeben. Beide enthalten bereits ein Standart-Material als Voreinstellung.&lt;br /&gt;2. Wechseln Sie per Klick auf den Button in das erste der beiden Materialien, Material 1 und setzen dort den Wert Opacity auf 0.&lt;br /&gt;3. Zurück im Blend-Material wechseln Sie zu Material 2 und wiesen diesem per Klick auf den Button mit der Beschriftung "Standard" ein Arch&amp;amp;Design oder ProMaterial zu.&lt;br /&gt;4. Zurück im Blend-Material können Sie die Transparenz nun über den Wert Mix-Amount steuern und animieren.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Ansicht&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/ScpxOheo6OI/AAAAAAAAABg/_M5xtfDHDCg/s1600-h/mr_visibility.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317186804383279330" style="WIDTH: 260px; CURSOR: hand; HEIGHT: 400px" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/ScpxOheo6OI/AAAAAAAAABg/_M5xtfDHDCg/s400/mr_visibility.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-3580874214780496306?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/3580874214780496306/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/mental-ray-rendert-visibility-nicht.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/3580874214780496306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/3580874214780496306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/mental-ray-rendert-visibility-nicht.html' title='mental ray rendert Visibility nicht?'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/ScpxOheo6OI/AAAAAAAAABg/_M5xtfDHDCg/s72-c/mr_visibility.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-2603838151897145619</id><published>2009-03-25T04:11:00.000-07:00</published><updated>2009-03-25T04:12:55.397-07:00</updated><title type='text'>Autodesk Mudbox Service Pack 2</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Mit Service Pack 2 für das Modeling und Sculpting Tool Autodesk Mudbox 2009, liefert Autodesk eine Fülle von wichtigen Bugfixes.&lt;br /&gt;Im Mittelpunkt stehen hierbei die Behebung bei Problemen in Bezug auf zerstörte Szenendaten, Ambient Occlusion Map Berechnung, Sculpting Werkzeuge und Paint Layers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für Mudbox User mit Netzwerklizensierung ist die Verwendung der neuesten License Server Tools wichtig.&lt;br /&gt;Diese gibt es ebenfalls im unten aufgeführten Downloadlink.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mudbox Service Pack 2 Download und Dokumentation:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=12289178&amp;amp;linkID=11937426"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://usa.autodesk.com:80/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=12289178&amp;amp;linkID=11937426&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-2603838151897145619?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/2603838151897145619/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/autodesk-mudbox-service-pack-2.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2603838151897145619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2603838151897145619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/autodesk-mudbox-service-pack-2.html' title='Autodesk Mudbox Service Pack 2'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-3748551682127386197</id><published>2009-03-23T11:00:00.000-07:00</published><updated>2009-03-23T11:03:17.871-07:00</updated><title type='text'>März-Mailing im Versand</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Unser aktuelles März-Mailing 2009 ist im Versand.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Wichtigste Themen:&lt;br /&gt;- 3ds Max 2010 &amp;amp; Promoaktion&lt;br /&gt;- mental ray Profischulung&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- Creative Animation Day im April&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- Promoaktion Produktionsworkstation&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- RAW-Stereo-Workshop bei Greenpost in München&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Zum Mailing: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.cat-sales.de/187.html"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.cat-sales.de/187.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-3748551682127386197?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/3748551682127386197/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/marz-mailing-im-versand.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/3748551682127386197'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/3748551682127386197'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/marz-mailing-im-versand.html' title='März-Mailing im Versand'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-5757119420326309504</id><published>2009-03-20T16:03:00.000-07:00</published><updated>2009-03-20T16:04:04.272-07:00</updated><title type='text'>LT Extender illegal</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Diese Meldung betrifft in erster Linie Anwender von AutoCAD LT.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Die Software "LT Extender", die AutoCAD LT den vollen Funktionsumfang von AutoCAD freischaltet, wurde per Gerichtsbeschluss als illegal eingestuft. Da "LT Extender" eine kostenpflichtige Software war und Käufer nun quasi die Geprellten sind, bietet Autodesk ein kostengünstiges Crossgrade auf AutoCAD an. Ob der LT Extender auf ihrem System installiert wurde, erkennen Sie an dem zusätzlichen Menüpunkt "Extender".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte einfach an uns.Wir helfen ihnen weiter!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;089-74896240&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-5757119420326309504?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/5757119420326309504/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/lt-extender-illegal.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/5757119420326309504'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/5757119420326309504'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/lt-extender-illegal.html' title='LT Extender illegal'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-2313556866852435080</id><published>2009-03-19T03:56:00.000-07:00</published><updated>2009-03-19T03:57:12.546-07:00</updated><title type='text'>AntiVir findet Trojaner TR/Crypt.XPACK.Gen in 3ds Max</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Problem:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Seit dem letzten Antivir-Update meldet der Virenscanner beim Starten von 3ds Max den Trojaner TR/Crypt.XPACK.Gen in der Datei "ad32lw.exe".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lösung:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Das ist eine Falschmeldung. Anscheinend gab es ein Problem mit dem AntiVir-Update das nun diesen angeblichen Trojaner findet.Wählen Sie im auploppenden Dialog die Option "Ignorieren". Bitte auf keinen Fall "Löschen" oder "In Quarantäne verschieben", denn dann startet Max nicht mehr.Eine Neuinstallation von AntiVir scheint den Fehler zu beheben!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-2313556866852435080?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/2313556866852435080/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/antivir-findet-trojaner-trcryptxpackgen.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2313556866852435080'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2313556866852435080'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/antivir-findet-trojaner-trcryptxpackgen.html' title='AntiVir findet Trojaner TR/Crypt.XPACK.Gen in 3ds Max'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-1335641989458792117</id><published>2009-03-10T03:33:00.000-07:00</published><updated>2009-03-10T03:35:44.256-07:00</updated><title type='text'>Holen Sie die 3dsmax.ini nach Hause!</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Die 3dsmax.ini ist das Rückgrat von 3ds Max. In dieser Datei sind alle wichten Paratmeter gespeichert, die Max steuern. Viele Fehler und Probleme ließen und lassen sich damit beheben, diese Datei kurzerhand umzubenennen. Sobald Max die Datei beim Starten nämlich nicht mehr findet, wird automatísch eine neue generiert, die dann komplett jungfräulich und fehlerfrei ist.Früher lag diese Datei im Installationsordner von Max, wo man sie leicht erreichen konnte. Mit Windows Vista wurde sie aber in die Lokalen Benutzereinstellungen verschoben, wo sie erstens schwerer zu finden ist und was zweitens den Administrationsaufwand erhöhen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;Lösung:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Gehen Sie wie folgt vor, wenn Sie die 3dsmax.ini wieder da lagern wollen, wo sie auch hingehört: in den 3ds Max Installationsordner.&lt;br /&gt;1. Im Installationsordner befindet sich eine Datei namens "InstallSettings.ini". Öffnen Sie diese mit dem Editor und ändern den Eintrag "useUserProfiles=1" in "useUserProfiles=0"Dann können Sie die Datei speichern und schließen.&lt;br /&gt;2. Kopieren Sie die 3dsmax.ini zurück in das Root-Verzeichnis von Max. Hier finden Sie sie:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows XPBeispiel 3ds Max 2009 32bit englisch:&lt;br /&gt;C:\Documents and Settings\User\Local Settings\ Application Data\Autodesk\3dsmax\2009 - 32bit\enu\3dsmax.ini&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows Vista&lt;br /&gt;Beispiel 64bit Deutsch: C:\Users\User\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2009 - 64bit\deu&lt;br /&gt;Beispiel 32bit Englisch: C:\Users\User\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2009 - 32bit\enu&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-1335641989458792117?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/1335641989458792117/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/problem-die-3dsmax.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/1335641989458792117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/1335641989458792117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/problem-die-3dsmax.html' title='Holen Sie die 3dsmax.ini nach Hause!'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-7365162310304331217</id><published>2009-03-07T10:29:00.000-08:00</published><updated>2009-03-07T10:32:54.402-08:00</updated><title type='text'>Mental Ray Advanced Trainínig bei CAT</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Wir freuen uns, ihnen ab März unsere neuen Mental Ray Advanced Trainings anbieten zu können.&lt;br /&gt;Ihr Trainer wird Thorsten Hartmann sein, der in der Branche durch die Website &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.germanmentalray.de/"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;www.germanmentalray.de&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt; bekannt ist und zu den absoluten Cracks auf seinem Gebiet gehört.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Trainings dauern jeweils 4 Tage, und Sie erhalten neben 4 gedruckten und gebundenen Schulungsheften ausserdem ein Teilnahmezertifikat von Mental Images und Autodesk. Mit den Schulungsunterlagen können Sie auch nach der Schulung alle behandelten Themen noch einmal nachvollziehen und nachschlagen.&lt;br /&gt;Aber selbstverständlich stehen wir und der Trainer ihnen auch nach dem Training noch für Rückfragen zur Verfügung, falls es Fragen gibt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#33cc00;"&gt;Termine&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Folgende Termine sind derzeit anberaumt:&lt;br /&gt;- KW 11 (10.03. - 13.03.)&lt;br /&gt;- KW 15 (07.04. - 10.04.)&lt;br /&gt;- KW 17 (21.04. - 24.04.)&lt;br /&gt;- KW 19 (05.05. - 08.05.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Mindestteilnehmerzahl beträgt 4, die maximale Teilnehmerzahl 6 Personen. Die Erfahrung lehrt uns, dass bei mehr als 6 Personen die Qualität der Schulung deutlich sinkt, was definitv nicht in unserem Sinne ist. Wenn die geforderte Mindestzahl von 4 Personen nicht erreicht wird, behalten wir uns vor, das Training abzusagen oder zu verschieben. Darüber informieren wir Sie im Fall der Fälle aber rechtzeitig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#33cc00;"&gt;Preis&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Preis pro Person für 4 Tage Training: 2.000,- Euro zzgl. 19% MwSt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#33cc00;"&gt;Voraussetzungen&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Da das Training sich ausschließlich mit mental ray befassen wird, sollten Sie auf jeden Fall ein fortgeschrittenes 3ds Max Wissen mitbringen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#33cc00;"&gt;Ort&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Die Schulungen finden bei uns in München in den Schulungsräumen von CAT statt. Es stehen professionelle Workstations mit aktuellen 3ds Max Versionen zur Verfügung, für Verpflegung und eine entspannte Atmosphäre ist natürlich auch gesorgt. :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;Schulung in Berlin?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Zusätzlich besteht auch die Möglichkeit, Berlin als Austragungsort zu wählen. Sollte ihnen das lieber sein, kontaktieren Sie uns bitte einfach. Wir eruieren dann alle weiteren Möglichkeiten.&lt;br /&gt;Tel.: 089-748962-40&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;Anmeldung&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Um sich anzumelden senden Sie uns bitte einfach eine kurze Mail, Sie erhalten dann von uns ein formelles Angebot, damit Sie alle Preise nochmals schriftlich vorliegen haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So, nun hoffen wir, dass wir uns bald persönlich kennenlernen und freuen uns schon auf ihren Besuch!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-7365162310304331217?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/7365162310304331217/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/mental-ray-advanced-traininig-bei-cat.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7365162310304331217'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7365162310304331217'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/mental-ray-advanced-traininig-bei-cat.html' title='Mental Ray Advanced Trainínig bei CAT'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-2729100282196844582</id><published>2009-03-06T11:25:00.000-08:00</published><updated>2009-03-06T11:33:31.492-08:00</updated><title type='text'>Vray 1.5 Service Pack 3 verfügbar</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Für alle Vray-User steht seit heute das neue Service Pack 3 für Vray 1.5 zur Verfügung.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Folgendes ist hinzugekommen, bzw. hat sich verbessert:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Neue Features:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- Linear Workflow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- Mesh-based Lights&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- V-Ray light material as direct light&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- V-Ray Fog environmental effect&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- Vector Displacement&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- Import Proxy as mesh &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- Support for Max Arch &amp;amp; Design materials&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- Region Rendering directly in VFB&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Behobene Fehler:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- Irradiance map &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- further reduction in flicker in animations&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- Camera Overrides now work with Physical Cam&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- Render Elements &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- MultiMatte, VRayExtraTex and VRayZDepth work with transperancy&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- DR Improvements &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- support for the incremental modes of the irradiance map &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- New SSS material for better and faster rendering &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;- V-Ray Fast SSS2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Hier geht's zum Download:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="link_10" href="http://www.chaosgroup.com/en/2/downloads.html" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.chaosgroup.com/en/2/downloads.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Gruß!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-2729100282196844582?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/2729100282196844582/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/vray-15-service-pack-3-verfugbar.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2729100282196844582'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2729100282196844582'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/vray-15-service-pack-3-verfugbar.html' title='Vray 1.5 Service Pack 3 verfügbar'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-719849569896177988</id><published>2009-03-02T09:49:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:50:25.358-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds Max 2009 / 3ds Max Design 2009 Hotfix'/><title type='text'>3ds Max 2009 / 3ds Max Design 2009 Hotfix</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Viele Anwender hatten sich darüber beklagt, dass die "Undo"-Funktion in 3ds Max 2009 und 3ds Max Design 2009 nicht immer richtig funktioniert. Wie wir auch selber festgestellt haben, war das abhängig von der jeweiligen Szene, da es sich bei dem Bug um einen Fehler im Speichermanagement handelt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lösung:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Es gibt nun einen Hotfix, das genau dieses Problem behebt. Ausserdem wurde ein Fehler im Backburner behoben, der bei diversen größeren Szenen auftrat und zum Absturz führte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hotfix Max 2009:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=12554266&amp;amp;linkID=9241178" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=12554266&amp;amp;linkID=9241178&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Hotfix Max Design 2009:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=12554117&amp;amp;linkID=10381720" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=12554117&amp;amp;linkID=10381720&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;P.S.:Die beiden Hotfixes sind vorerst nur für die englische Version!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-719849569896177988?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/719849569896177988/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/3ds-max-2009-3ds-max-design-2009-hotfix.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/719849569896177988'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/719849569896177988'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/3ds-max-2009-3ds-max-design-2009-hotfix.html' title='3ds Max 2009 / 3ds Max Design 2009 Hotfix'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-315952427971853429</id><published>2009-03-02T09:48:00.000-08:00</published><updated>2009-06-16T10:27:16.824-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The application failed to initialize properly (0xc0000142)'/><title type='text'>The application failed to initialize properly (0xc0000142)</title><content type='html'>&lt;span style=";font-family:arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Problem:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;3ds Max bricht den Startvorgang mit folgender Meldung ab:"The application failed to initialize properly (0xc0000142). Click on OK to terminate the application."&lt;br /&gt;Deutsch:&lt;br /&gt;"Die Anwendung konnte nicht richtig initialisiert werden &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:85%;"  &gt;(0xc0000142). Klicken Sie auf "OK", um die Anwendung zu beenden."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Lösung:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Dieser Fehler tritt auf, wenn entweder ein Revit oder ein AutoCAD auf dem Rechner installiert war, und dieses dann über die Systemsteuerung deinstalliert wurde. Dabei werden nämlich dann auch Softwarekomponenten entfernt, die 3ds Max benötigt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Falls Revit deinstalliert wurde, bitte folgenden Hotfix installieren:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://images.autodesk.com/adsk/files/3dsmaxrav-s_anchor.msi" target="_blank"&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:85%;"  &gt;http://images.autodesk.com/adsk/files/3dsmaxrav-s_anchor.msi&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:85%;"  &gt;Falls AutoCAD deinstalliert wurde, bitte folgenden Hotfix installieren:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://images.autodesk.com/adsk/files/3dsmaxacdds_anchor.msi" target="_blank"&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:85%;"  &gt;http://images.autodesk.com/adsk/files/3dsmaxacdds_anchor.msi&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-315952427971853429?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/315952427971853429/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/application-failed-to-initialize.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/315952427971853429'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/315952427971853429'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/application-failed-to-initialize.html' title='The application failed to initialize properly (0xc0000142)'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-7643362356281675252</id><published>2009-03-02T09:46:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:48:05.143-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds Max Anzeigefehler im GUI'/><title type='text'>3ds Max Anzeigefehler im GUI</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Es kann vorkommen, dass das GUI (Graphical User Interface = Benutzeroberfläche) in Max fehlerhaft ist. Also das beispielsweise manche Teile komplett fehlen, oder so verrutscht und verschoben sind, dass man sie nicht mehr erreichen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lösung:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Die DPI-Einstellung der Anzeige des Monitors dürfte daran Schuld sein. Beenden Sie 3ds Max und führen Sie folgende Schritte durch:&lt;br /&gt;Rechtsklick auf Desktop -&gt; Eigenschaften -&gt; Registerkarte "Einstellungen" -&gt; klicken auf "Erweitert" -&gt; Registerkarte "Allgemein" -&gt; Setzt Sie die DPI-Einstellung auf 96 DPI&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-7643362356281675252?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/7643362356281675252/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/3ds-max-anzeigefehler-im-gui.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7643362356281675252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7643362356281675252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/3ds-max-anzeigefehler-im-gui.html' title='3ds Max Anzeigefehler im GUI'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-7515755332212948853</id><published>2009-03-02T09:45:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:46:10.939-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Error creating particle view'/><title type='text'>Error creating particle view</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;In sämtlichen 3ds Max Versionen die auf Vista laufen gibt es einen Fehler, der die Meldung "Error creating particle view" produziert, wenn man im Partikelsystem "PF Source" auf den Button "Particle View" klickt. Bestätigt man die Meldung mit "Ok" stürzt Max entweder direkt komplett ab und muss geschlossen werden, oder es passiert gar nichts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lösung:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Eine Reparaturinstallation von 3ds Max über "Programme und Funktionen" in der Systemsteuerung behebt das Problem. Die Lizenz von 3ds Max bleibt dabei erhalten, so dass die Software nach der Reparatur nicht erneut freigeschaltet werden muss.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-7515755332212948853?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/7515755332212948853/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/error-creating-particle-view.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7515755332212948853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7515755332212948853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/error-creating-particle-view.html' title='Error creating particle view'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-7941561981371103390</id><published>2009-03-02T09:43:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:45:11.416-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds Max Lizenz abgelaufen?'/><title type='text'>3ds Max Lizenz abgelaufen?</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Nach einer Neuinstallation von Windows Vista 32- oder 64bit kann es vorkommen, dass 3ds Max 2008 beim Starten Folgendes meldet:"Ihre Lizenz ist abgelaufen. Sie können dieses Produkt nicht länger benutzen.Um eine neue Kopie dieses Produktes zu erwerben, rufen Sie die Website von Autodesk unter www.autodesk.com auf."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lösung:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Offensichtlich handelt es sich hierbei um einen Bug, der mit einer formatierten Festplatte und Windows Vista zusammenhängt. Stellt einfach das Systemdatum zurück auf ein Datum in 2008. Dann könnt ihr Max aktivieren und danach das Datum wieder zurückstellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Nachtrag:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Offensichtlich scheint dieser Fehler auf bei diversen anderen Anwendungen aufzutreten, zum Beispiel bei Adobe. Der Trick mit dem zurückgesetzten Datum sollten aber in allen Fällen helfen. Danke für den Hinweis an Tom Schumacher!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Nachtrag:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Es gibt für dieses Problem nun auch einen Hotfix von Autodesk:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=12317438&amp;amp;linkID=9241178" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://usa.autodesk.com:80/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=12317438&amp;amp;linkID=9241178&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Bitte auf die jeweilige Sprachversion achten!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-7941561981371103390?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/7941561981371103390/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/3ds-max-lizenz-abgelaufen.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7941561981371103390'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7941561981371103390'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/3ds-max-lizenz-abgelaufen.html' title='3ds Max Lizenz abgelaufen?'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-6707046339441704355</id><published>2009-03-02T09:42:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:43:25.649-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Error 1722. There is a problem with this Windows Installer package.'/><title type='text'>Error 1722. There is a problem with this Windows Installer package.</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Ab und an kann es vorkommen, dass beim Installieren oder Deinstallieren eines Programmmes unter Windows oben genannte Fehlermeldung auftritt und der Vorgang nicht fortgesetzt werden kann. So musste ich beispielsweise heute den Backburner neu installieren, damit mein Max 2009 Renderplugin erkannt wird. Leider konnte ich den Backburner aber nicht einfach neu installieren, weil noch die vorherige Backburner Version installiert war. Und deren Deinstallation scheiterte dann jedes Mal an besagtem Fehler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lösung:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Auf der Microsoft-Website gibt es ein Tool namens "Windows Installer Clean Up". Damit lassen sich gezielt Einträge aus der Software Liste (Start, Einstellungen, Systemsteuerung, Software) entfernen. Diese Einträge scheinen nämlich der Grund für die Fehlermeldung zu sein.Die Installationsroutine von Backburner scheint sich an dieser Software Liste zu orientieren. Wenn also der Eintrag einer bestehenden Installation über besagtes Tool entfernt wird, könnt ihr danach die neue Version einfach drüberinstallieren.&lt;br /&gt;Und hier der Link zum Tool:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://support.microsoft.com/kb/290301" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://support.microsoft.com/kb/290301&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-6707046339441704355?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/6707046339441704355/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/error-1722-there-is-problem-with-this.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6707046339441704355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6707046339441704355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/error-1722-there-is-problem-with-this.html' title='Error 1722. There is a problem with this Windows Installer package.'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-6386128107354072750</id><published>2009-03-02T09:39:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:41:58.500-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds Max stürzt beim Attachen von Objekten ab'/><title type='text'>3ds Max stürzt beim Attachen von Objekten ab</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Dieses Problem geistert schon seit geraumer Zeit durch die 3D-Welt. Wenn man bei Editable Poly oder Editable Mesh viele Objekte auf einmal attachen möchte, kann es sein, dass Max mittendrin plötzlich abstürzt. Was in diesem Fall "viele Objekte" bedeutet hängt rein vom verfügbaren Arbeitsspeicher ab. (Allerdings kann Max auch abstürzen, wenn ihr die Objekte einzeln attacht) Der Hintergrund dieses Problems ist nämlich, dass Max für jedes attachte Objekt einen eigenen "Undo"-Eintrag generiert, der natürlich Arbeitsspeicher belegt. Wenn ihr nebenher den Tasmanager (Tab Systemleistung) geöffnet haben, könnt ihr auch quasi live beobachten, wie der RAM vollgeschrieben wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lösung:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;In 3ds Max gibt es einen Scriptbefehl namens "clearundobuffer()". Dieser löscht, wie der Name schon sagt, alle von Max angelegten "Undo"-Einträge und schafft somit wieder Platz im RAM. Um diesen Befehl zu nutzen müsst ihr in Max einfach nur unten links in eine der beiden Script-Eingabeaufforderungen schreiben oder pasten und "Enter" drücken. Im Taskmanager seht ihr dann auch direkt, wie der Speicherplatz im RAM wieder freigegeben wird. Alle Objekte auf einmal könnt ihr zwar jetzt noch immer nicht attachen, aber immerhin Gruppenweise ohne Absturz. Wenn der Arbeitsspeicher einen kritischen Wert erreicht (bei uns waren das 1,9GB auf einem 32bit System) benutzt  einfach obigen Zauberbefehl und können dann mit dem attachen fortfahren.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-6386128107354072750?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/6386128107354072750/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/3ds-max-sturzt-beim-attachen-von.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6386128107354072750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6386128107354072750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/3ds-max-sturzt-beim-attachen-von.html' title='3ds Max stürzt beim Attachen von Objekten ab'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-9059753555223703243</id><published>2009-03-02T09:37:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:39:22.857-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Keine Symbolleiste in DopeSheet'/><title type='text'>Keine Symbolleiste in DopeSheet</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Hin und wieder kann es vorkommen, dass die Spuransicht DopeSheet keine Symbolleiste anzeigen. Dieses Problem konnte auch mit dem Service Pack 1 für 3ds Max 2009 nicht behoben werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lösung:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Bitte führen Sie folgende Schritte aus, um die Anzeigefehler zu beheben:&lt;br /&gt;1. Beendet 3ds Max 2009 bzw. 3ds Max Design 2009&lt;br /&gt;2. Wechselt in das Unterverzeichnis "C:\Programme\Autodesk\3ds Max 2009\plugcfg\".&lt;br /&gt;3. Öffnet die Datei "Trackview.ini" mit dem Windows-Editor und ändern Sie die Zeile: [Dope Sheet Layout] in [Dope-Sheet-Layout].&lt;br /&gt;4. Speichert anschließend die Datei.&lt;br /&gt;5. Wechselt anschließend in den Ordner "C:\Dokumente und Einstellungen\&lt;benutzername&gt;\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\Autodesk\3dsmax\2009 - 32bit\deu\plugcfg\".&lt;br /&gt;(Ersetzt dabei &lt;benutzername&gt; durch euren Namen.)&lt;br /&gt;6. Löscht dort die von 3ds Max erstellte Kopie von Trackview.ini.&lt;br /&gt;7. Starten Sie 3ds Max 2009 bzw. 3ds Max Design 2009. Dope-Sheet-Menü und –Symbolleiste sollten jetzt korrekt angezeigt werden.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-9059753555223703243?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/9059753555223703243/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/keine-symbolleiste-in-dopesheet.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/9059753555223703243'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/9059753555223703243'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/keine-symbolleiste-in-dopesheet.html' title='Keine Symbolleiste in DopeSheet'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-2574017328624836286</id><published>2009-03-02T09:35:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:37:12.201-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds Max 2009 auf Apple Rechner mit Bootcamp - Part II'/><title type='text'>3ds Max 2009 auf Apple Rechner mit Bootcamp - Part II</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Eigentlich alle 3ds Max Versionen haben auf Apple Bootcamp Systemen Probleme mit den Lizenzen. Auch wenn die Registrierung und Freischaltung der Lizenz meistens reibungslos klappt, kommt es doch in nahezu allen Fällen früher oder später vor, dass Max meldet die Registrierung sei abgelaufen und eine Neuregistrierung wäre erforderlich. Dieses Spiel wiederholt sich dann immer und immer wieder.In unserem Artikel "3ds Max 2009 auf Apple Rechner mit Bootcamp - Part I" haben wir darauf hingewiesen, dass dieses Problem mit Netzwerklizenzen umgangen werden kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Hinweis (Lösung?):&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Michael Schumann, ein langjähriger Kunde, konnte nun nach Hinweisen von uns bestätigen, dass diese Fehler offensichtlich mit externen Laufwerken zusammenhängen, die ans System an- oder abgesteckt werden.Mehr können wir dazu derzeit leider noch nicht sagen, weil Apple Bootcamp-Systeme von Autodesk offiziell nicht unterstüzt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Zusatz vom 09.08.2008:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Offensichtlich haben wir eine Erklärung und auch einen Lösungsansatz gefunden. Es ist ja ja bereits bekannt, dass 3ds Max den für die Registrierung benötigten Request-Code aus den im System verbauten Geräten generiert. Mit Bootcamp scheint es allerdings aber so zu sein, dass sich dieser Code ändert, sobald man beispielsweise eine externe Festplatte anschließt. Zu diesem neuen Code passt dann natürlich der Freischaltcode nicht mehr, den Sie zuvor von Autodesk bekommen haben und Max meldet eine fehlende Lizenz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dadurch sind Max User die auf Apple Rechnern arbeiten wollen nun gezwungen, immer exakt die gleichen Bedingungen herzustellen die bei der Registrierung von Max geherrscht haben. Wenn also bei der Registrierung eine externe Platte angeschlossen war, muss diese auch immer dann angeschlossen sein, wenn Sie mit Max arbeiten möchten. Und es darf offensichtlich auch nur exakt die selbe Platte sein, nicht irgendeine andere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn wir weitere Informationen erhalten, posten wir es hier.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-2574017328624836286?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/2574017328624836286/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/3ds-max-2009-auf-apple-rechner-mit_02.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2574017328624836286'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2574017328624836286'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/3ds-max-2009-auf-apple-rechner-mit_02.html' title='3ds Max 2009 auf Apple Rechner mit Bootcamp - Part II'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-7129041271061542961</id><published>2009-03-02T09:33:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:35:13.201-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds Max Seriennummer ändern'/><title type='text'>3ds Max Seriennummer ändern</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Durch Fehl-Lieferung, Fehl-Installation oder allgemeine administrative Einschränkungen beim Kunden, kommt es immer wieder vor, dass die 3ds Max Seriennummer falsch eingegeben respektive angezeigt wird. Ein typischer Eintrag ist die Seriennummer 000-00000000: Hier klingeln beim legitimen Kunden meist die Alarmglocken. Das Problem ist, dass sich die Seriennummer des Öfteren nicht wieder umstellen lässt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lösung:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;1. Im Startmenü &gt; Ausführen; den Befehl "regedit" starten - Folgenden Schlüssel ausfindig machen: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Autodesk\3dsmax\&lt;version&gt;&lt;br /&gt;2. Den Schlüssel auswählen und über Rechtsklick &gt; New &gt; String Value einen neuen Wert erstellen.&lt;br /&gt;3. Der String-Name sollte "SerialNumber" sein. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;4. Per Doppelklick kann man den Wert ändern: Hier dann die korrekte Seriennummer eintragen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;strong&gt;Lösung 2:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;1. Starten Sie 3ds Max und versuchen Sie die Option "Activate" oder "Re- Activate" im Hilfe-Menü!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bitte beachtet, dass wir keine Verantwortung für Schäden übernehmen können, die durch Änderungen in der Registry an eurem Rechner entstehen!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-7129041271061542961?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/7129041271061542961/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/3ds-max-seriennummer-andern.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7129041271061542961'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7129041271061542961'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/3ds-max-seriennummer-andern.html' title='3ds Max Seriennummer ändern'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-6979932556124766457</id><published>2009-03-02T09:31:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:33:01.553-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds Max 2009 auf Apple Rechner mit Bootcamp - Part I'/><title type='text'>3ds Max 2009 auf Apple Rechner mit Bootcamp - Part I</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Allgemein ist bekannt, dass man auf Apple Rechnern mit Intel-Prozessoren auch Windows Applikationen mittels Bootcamp installieren kann. Im Falle von 3ds Max SLM kommt es hierbei jedoch zu schwerwiegenden Lizenzfehlern: Offiziell wird Bootcamp nicht unterstützt - eine Lösung für eine stand-alone Lizenz gibt es nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lösung:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Alternativ könnt ihr auf Apple-Rechnern mit der 3ds Max Netzwerklizenz arbeiten. Das funktioniert, ist aber mit zusätzlichen Kosten verbunden, da die 3ds Max Netzwerklizenz teurer ist, als die stand-alone Version. Natürlich ist es auch möglich, von einer bestehenden stand-alone Lizenz auf eine Netzwerklizenz upzugraden.Wenn diese Alternative für euch in Frage kommt, fragt uns einfach, wir beraten euch gerne.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-6979932556124766457?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/6979932556124766457/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/3ds-max-2009-auf-apple-rechner-mit.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6979932556124766457'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6979932556124766457'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/3ds-max-2009-auf-apple-rechner-mit.html' title='3ds Max 2009 auf Apple Rechner mit Bootcamp - Part I'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-8654579885639074686</id><published>2009-03-02T09:30:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:31:24.245-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Installation error: Please insert 3ds Max 7 CD1'/><title type='text'>Installation error: Please insert 3ds Max 7 CD1</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Während der Installation von 3ds Max 2008 und 2009 kann es vorkommen, dass die Installationsroutine nach einer 3ds Max 7 CD verlangt. Dabei ist es irrelevant, ob Sie überhaupt jemals ein 3ds Max 7 besessen haben.Die Meldung wird durch einen Fehler im Microsoft Installer Utility verursacht, welches ältere Programmversionen (nicht zwingend 3ds Max 7) nicht vollständig vom Rechner entfernt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;strong&gt;Lösung:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Von Microsoft gibt es das Windows Installer Cleanup Utility. Alternativ können auch Registry Cleaner von Drittanbietern zum Einsatz kommen.&lt;br /&gt;Das Microsoft-Utility findet ihr hier:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://support.microsoft.com/kb/290301" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://support.microsoft.com/kb/290301&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-8654579885639074686?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/8654579885639074686/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/installation-error-please-insert-3ds.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/8654579885639074686'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/8654579885639074686'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/installation-error-please-insert-3ds.html' title='Installation error: Please insert 3ds Max 7 CD1'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-2301397139473756749</id><published>2009-03-02T09:29:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:30:11.871-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hotfix - Autodesk 3ds Max 2009 - 2008.06.10'/><title type='text'>Hotfix - Autodesk 3ds Max 2009 - 2008.06.10</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;strong&gt;Pr&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;oblem:&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Der LightLister (Lichtliste) konnte keine Instanzen von Lichtern anzeigen und die Tutorialdatei "Maxine.max" verursachte einen Absturz beim Laden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lösung:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Der neue Hotfix behebt beide ProblemeHier geht es zum Download:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=11601340&amp;amp;linkID=9241178" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=11601340&amp;amp;linkID=9241178&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-2301397139473756749?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/2301397139473756749/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/hotfix-autodesk-3ds-max-2009-20080610.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2301397139473756749'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2301397139473756749'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/hotfix-autodesk-3ds-max-2009-20080610.html' title='Hotfix - Autodesk 3ds Max 2009 - 2008.06.10'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-5096854271546063931</id><published>2009-03-02T09:28:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:29:16.777-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Backburner - 32bit/64bit Server mischen'/><title type='text'>Backburner - 32bit/64bit Server mischen</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Frage:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Kann man 64bit und 32bit Backburner Server in einem Netzwerk mischen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Antwort:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Ja und Nein. :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gehen wir von den drei folgenden Fällen aus:&lt;br /&gt;1. Max 32bit auf 32bit OSSie können Jobs an Server senden, auf denen ein 32bit Max und ein 32bit OS installiert ist.&lt;br /&gt;2. Max 64bit auf 64bit OSSie können Jobs an Server senden, auf denen ein 64bit Max und ein 64bit OS installiert ist.&lt;br /&gt;3. Max 32bit auf 64bit OSSie können Jobs an Server senden, auf denen ein 32bit Max und entweder ein 32bit oder 64bit OS installiert ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Generell raten wir aber davon ab, verschiedene Systeme zu mischen. Das Gleiche gilt auch für die Workstations, auf denen ihr mit Max arbeitet. Grundsätzlich funktioniert der Datenaustausch zwar, aber die System sind einfach zu unterschiedlich, um fehlerfreies Arbeiten in jedem Fall garantieren zu können.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-5096854271546063931?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/5096854271546063931/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/backburner-32bit64bit-server-mischen.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/5096854271546063931'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/5096854271546063931'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/backburner-32bit64bit-server-mischen.html' title='Backburner - 32bit/64bit Server mischen'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-6338890694344074378</id><published>2009-03-02T09:26:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:27:54.004-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Backburner Fehler - Unexpected Exception (alle Renderer)'/><title type='text'>Backburner Fehler - Unexpected Exception (alle Renderer)</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Seit 3ds Max 2009 (Design) kommt es beim Netzwerkrendern zu Task Errors mit der Meldung"ERR Task error: An unexpected exception has occurred in the network renderer and it is terminating"Diese Meldung ist unabhängig vom verwendeten Renderer und vom verwendeten Betriebssystem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lösung:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Der in Max 2009 neu integrierte ViewCube ist der Verursacher des Fehlers. Bitte macht Folgendes, um das Problem zu beheben:&lt;br /&gt;1. Wechselt im 3ds Max Installationsordner in den Unterordner "stdplugs"&lt;br /&gt;2. Sucht die Datei "AutoCamMax.gup" und benennt um in "AutoCamMax.gup.bak"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Netzwerkrendering sollte nun wieder reibungslos funktionieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vielen Dank für diesen Hinweis anRobert Lechl - www.act3d.de&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-6338890694344074378?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/6338890694344074378/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/backburner-fehler-unexpected-exception.html#comment-form' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6338890694344074378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6338890694344074378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/backburner-fehler-unexpected-exception.html' title='Backburner Fehler - Unexpected Exception (alle Renderer)'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-8017814131845302365</id><published>2009-03-02T09:25:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:26:31.115-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Service Pack 1 - 3ds Max (Design) 2009 (dt./engl.)'/><title type='text'>Service Pack 1 - 3ds Max (Design) 2009 (dt./engl.)</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Hier der Link zum Download:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=11384420&amp;amp;linkID=9241178" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=11384420&amp;amp;linkID=9241178&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-8017814131845302365?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/8017814131845302365/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/service-pack-1-3ds-max-design-2009.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/8017814131845302365'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/8017814131845302365'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/service-pack-1-3ds-max-design-2009.html' title='Service Pack 1 - 3ds Max (Design) 2009 (dt./engl.)'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-1459877612116343501</id><published>2009-03-02T09:24:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:25:28.253-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hotfix - Autodesk 3ds Max 2009 - 2008.05.1 - Probleme mit ViewCube und Backburner'/><title type='text'>Hotfix - Autodesk 3ds Max 2009 - 2008.05.1 - Probleme mit ViewCube und Backburner</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Unter Windows XP und Vista kann der neue ViewCube Anzeigestörungen und Abstürze verursachen.Ausserdem schlagen Backburner Renderings über die Kommandozeile fehl, wenn die Szene die gerendert werden soll, einen akiven ViewCube beinhaltet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lösung:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Hotfix installieren, um diese Probleme zu beheben. Dieses Hotfix beinhaltet alle vorhergegangenen Hotfixes, so dass diese nicht extra installiert werden müssen.&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=11279116&amp;amp;linkID=9241178" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://usa.autodesk.com:80/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=11279116&amp;amp;linkID=9241178&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-1459877612116343501?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/1459877612116343501/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/hotfix-autodesk-3ds-max-2009-2008051.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/1459877612116343501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/1459877612116343501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/hotfix-autodesk-3ds-max-2009-2008051.html' title='Hotfix - Autodesk 3ds Max 2009 - 2008.05.1 - Probleme mit ViewCube und Backburner'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-5753814261903118028</id><published>2009-03-02T09:23:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:24:38.285-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hotfix - Autodesk 3ds Max 2009 - 2008.04.11 - Probleme mit Athlon Prozessoren'/><title type='text'>Hotfix - Autodesk 3ds Max 2009 - 2008.04.11 - Probleme mit Athlon Prozessoren</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Die in 3ds Max 2009 und 3ds Max Design 2009 enthaltenen ProMaterials sind nur zu Prozessoren kompatibel, die den SSE2-Befehlssatz unterstützen. Einige ältere Athlon Prozessoren tun dies nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lösung:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Hotfix installieren, um ProMaterials-Probleme auf älteren Athlon Prozessoren zu beheben.&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=11225370&amp;amp;linkID=9241178" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=11225370&amp;amp;linkID=9241178&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-5753814261903118028?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/5753814261903118028/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/hotfix-autodesk-3ds-max-2009-20080411.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/5753814261903118028'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/5753814261903118028'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/hotfix-autodesk-3ds-max-2009-20080411.html' title='Hotfix - Autodesk 3ds Max 2009 - 2008.04.11 - Probleme mit Athlon Prozessoren'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-6166080546943138355</id><published>2009-03-02T09:21:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:22:56.267-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Probleme mit der Registrierung von Max Design 2009'/><title type='text'>Probleme mit der Registrierung von Max Design 2009</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Die produktseitige Registrierung von 3ds Max Design funktioniert nicht einwandfrei. Sie sehen die Fehlermeldung, dass die eingegebene Seriennummer falsch sei, obwohl die Richtige eingegeben wurde. Das betrifft folgende User: Alle, die 3ds Max Design aktivieren indem sie die Seriennummer nutzen, die der Packung beiliegt. Sowohl die EDU als auch die handelsüblichen Versionen sind betroffen.  Das betrifft NICHT die Anwender, die das Produkt über das Subscription Center autorisieren. Ab dem 23. Mai werden alle betroffenen Datenträger, die bei Autodesk gelagert sind, durch Updates ersetzt. Die neuen Datenträger enthalten ein Bug Fix, mit dem die Anwender die elektronische Registrierung wie gewohnt abwickeln können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lösung:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Für die Zwischenzeit ist es die beste Lösung, folgende Seite zu besuchen &lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://www.autodesk.com/register" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.autodesk.com/register&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt; .&lt;br /&gt;Dort könnt ihrden Aktivierungsprozess erfolgreich durchführen.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-6166080546943138355?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/6166080546943138355/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/probleme-mit-der-registrierung-von-max.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6166080546943138355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6166080546943138355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/probleme-mit-der-registrierung-von-max.html' title='Probleme mit der Registrierung von Max Design 2009'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-6125415442258609945</id><published>2009-03-02T09:20:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:21:00.544-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 GB Ram unter Windows XP Professional 32bit nutzen'/><title type='text'>3 GB Ram unter Windows XP Professional 32bit nutzen</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Windows XP 32bit kann standardmäßig nur maximal 2GB Arbeitsspeicher adressieren. Mit einem speziellen Eintrag in die Boot.ini des Betriebssystems kann dieses Limit jedoch auf 3GB erhöht, und somit mehr Speicher freigegeben werden. Voraussetzung ist natürlich, dass auch mindestens 3GB phyischen Arbeitsspeichers installiert sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lösung:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Auf der folgenden Seite findet ihr eine Anleitung, wie dieser sogenannte "3GB Switch" eingerichtet wird:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://www.administrator.de/mit_Windows_XP_(32bit)_bis_zu_3GB_RAM_f%C3%BCr_Software_nutzen_(3GB_Switch).html" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.administrator.de/mit_Windows_XP_(32bit)_bis_zu_3GB_RAM_f%C3%BCr_Software_nutzen_(3GB_Switch).html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-6125415442258609945?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/6125415442258609945/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/3-gb-ram-unter-windows-xp-professional.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6125415442258609945'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6125415442258609945'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/3-gb-ram-unter-windows-xp-professional.html' title='3 GB Ram unter Windows XP Professional 32bit nutzen'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-7365142199711242331</id><published>2009-03-02T09:18:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:19:45.191-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Absturz beim Rendern in hohen Auflösungen'/><title type='text'>Absturz beim Rendern in hohen Auflösungen</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Problem:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Beim Rendern von Bildern in hohen Auflösungen (Print) kann es vorkommen, dass 3ds Max Abstürzt und auf mangelden Speicher verweist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lösung:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Öffnet die "Preferences" in 3ds Max über den Menüpunkt "Customize" und wechselt auf die Registerkarte "Rendering". Unten rechts auf dieser Registerkarte findet ihr einen Abschnitt namens "Bitmap Pager", der deaktiviert sein sollte.&lt;br /&gt;Aktiviert die Funktion und verdoppeln die drei Werte, die dort angegeben sind.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-7365142199711242331?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/7365142199711242331/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/absturz-beim-rendern-in-hohen.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7365142199711242331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7365142199711242331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/absturz-beim-rendern-in-hohen.html' title='Absturz beim Rendern in hohen Auflösungen'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-1014977833742176745</id><published>2009-03-02T09:15:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:17:47.525-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hotfix - Autodesk 3ds Max 2008 - 2008.01.27 - Installationsproblem'/><title type='text'>Hotfix - Autodesk 3ds Max 2008 - 2008.01.27 - Installationsproblem</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;strong&gt;Problem:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Beim Installieren des oben genannten Hotfixes für Max 2008 tritt folgende Fehlermeldung auf: "Der Upgradepatch kann vom Windows Installer-Dienst nicht installiert werden, weil das Programm, das aktualisiert werden soll, möglicherweise fehlt, oder weil das Upgradepatch eine andere Version des Programms aktualisieren würde. Stellen Sie sicher, dass das zu aktualisierende Programm auf dem Computer installiert ist, und dass Sie den richtigen Upgradepatch installieren"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Lösung:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Der Hotfix benötigt die englische Version von 3ds Max 2008. Für die deutsche Version ist der Hotfix noch nicht veröffentlich, soll laut Autodesk aber in naher Zukunft folgen.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-1014977833742176745?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/1014977833742176745/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/hotfix-autodesk-3ds-max-2008-20080127.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/1014977833742176745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/1014977833742176745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/hotfix-autodesk-3ds-max-2008-20080127.html' title='Hotfix - Autodesk 3ds Max 2008 - 2008.01.27 - Installationsproblem'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-8372538889686338475</id><published>2009-03-02T09:14:00.002-08:00</published><updated>2009-03-02T09:15:14.364-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Autodesk Forum: the-area'/><title type='text'>Autodesk Forum: the-area</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;In "the-area" tummelt sich inzwischen eine sehr große Community von Autodesk-Kunden.&lt;br /&gt;Vornehmlich geht es um 3ds Max, Maya und mental ray.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://area.autodesk.com/" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://area.autodesk.com/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-8372538889686338475?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/8372538889686338475/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/autodesk-forum-area.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/8372538889686338475'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/8372538889686338475'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/autodesk-forum-area.html' title='Autodesk Forum: the-area'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-4782836096951208010</id><published>2009-03-02T09:14:00.001-08:00</published><updated>2009-03-02T09:14:36.728-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CGSociety - Forum für Digital Artists'/><title type='text'>CGSociety - Forum für Digital Artists</title><content type='html'>&lt;a class="link_10" href="http://www.cgsociety.org/" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.cgsociety.org/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-4782836096951208010?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/4782836096951208010/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/cgsociety-forum-fur-digital-artists.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/4782836096951208010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/4782836096951208010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/cgsociety-forum-fur-digital-artists.html' title='CGSociety - Forum für Digital Artists'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-7032750289699051071</id><published>2009-03-02T09:13:00.001-08:00</published><updated>2009-03-02T09:13:59.504-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hi-Res Fotos der Erde von der NASA'/><title type='text'>Hi-Res Fotos der Erde von der NASA</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Immer wieder nützlich! Diese Bilder bestehen aus zusammengesetzten Einzelbildern. Das Größte erreicht eine Auflösung von 21600x10800 Pixeln.&lt;br /&gt;Danke an dieser Stelle an die Community von &lt;a href="http://www.3dmax.de/"&gt;www.3dmax.de&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://visibleearth.nasa.gov/view_rec.php?vev1id=11656" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://visibleearth.nasa.gov/view_rec.php?vev1id=11656&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-7032750289699051071?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/7032750289699051071/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/hi-res-fotos-der-erde-von-der-nasa.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7032750289699051071'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7032750289699051071'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/hi-res-fotos-der-erde-von-der-nasa.html' title='Hi-Res Fotos der Erde von der NASA'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-7499349135672727803</id><published>2009-03-02T09:12:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:13:02.003-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Suurland - noch mehr kostenlose Blaupausen'/><title type='text'>Suurland - noch mehr kostenlose Blaupausen</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Thomas Suurland stellt schon seit Jahren eine stetig wachsende Sammlung an Blaupausen für 3D-Modellierer zur Verfügung.&lt;br /&gt;Ansehen lohnt sich!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://www.suurland.com/" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.suurland.com/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-7499349135672727803?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/7499349135672727803/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/suurland-noch-mehr-kostenlose.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7499349135672727803'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7499349135672727803'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/suurland-noch-mehr-kostenlose.html' title='Suurland - noch mehr kostenlose Blaupausen'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-7435439514818467391</id><published>2009-03-02T09:11:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:12:11.784-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Blueprints - kostenlose Blaupausen'/><title type='text'>The Blueprints - kostenlose Blaupausen</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Ebenso wie www.suurland.com finden Sie auch auf www.the-blueprints.com jede Menge kostenloser und hochwertiger Blaupausen zum Modellieren:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://www.the-blueprints.com/" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.the-blueprints.com/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-7435439514818467391?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/7435439514818467391/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/blueprints-kostenlose-blaupausen.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7435439514818467391'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7435439514818467391'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/blueprints-kostenlose-blaupausen.html' title='The Blueprints - kostenlose Blaupausen'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-2310024589716063378</id><published>2009-03-02T09:10:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:11:20.822-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='German Mental Ray Forum'/><title type='text'>Alles über Mental Ray</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Alles über Mental Ray:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://forum.german-mentalray-wiki.info/index.php" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://forum.german-mentalray-wiki.info/index.php&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-2310024589716063378?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/2310024589716063378/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/alles-uber-mental-ray.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2310024589716063378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2310024589716063378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/alles-uber-mental-ray.html' title='Alles über Mental Ray'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-7716898970890261073</id><published>2009-03-02T09:09:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:10:08.695-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ready2load - Tauschbörse für 3D-Modelle'/><title type='text'>ready2load - Tauschbörse für 3D-Modelle</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;ready2load ist eine Tauschbörse, auf der die User 3D-Modelle kostenlos miteinander getauscht können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schaut einfach mal rein, dürfte in Zukunft noch ganz interessant werden:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://www.ready2load.de/" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.ready2load.de/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-7716898970890261073?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/7716898970890261073/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/ready2load-tauschborse-fur-3d-modelle.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7716898970890261073'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7716898970890261073'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/ready2load-tauschborse-fur-3d-modelle.html' title='ready2load - Tauschbörse für 3D-Modelle'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-6998803279648891697</id><published>2009-03-02T09:07:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:08:44.093-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kennt ihr schon den Polar Snapping Mode'/><title type='text'>Kennt ihr schon den Polar Snapping Mode?</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Tief versteckt in Max existiert eine nette kleine Funktion, um Splines direkt im gewünschten Winkel zu zeichnen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Klickt im Menü auf "Customize" ("Anpassen")&lt;br /&gt;2. "Customize User Interface" ("Benutzeroberfläche anpassen")&lt;br /&gt;3. Reiter "Toolbars" ("Symbolleisten")&lt;br /&gt;4. Group "Main UI" ("Hauptprogramm"), Category "Tools" ("Hilfsmittel")&lt;br /&gt;5. In der Liste nach "Polar Snapping Mode" ("Polar-Fangmodus") suchen&lt;br /&gt;6. Auf die Funktion in der Liste klicken und irgendwo auf eine der Symbolleisten ziehen, voila.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn ihr ab jetzt eine Linie zeichnet und diese Funktion aktiviert habt, erscheint ein Kreis-Helper mit Winkelangaben an denen ihr den Spline ausrichten könnt!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-6998803279648891697?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/6998803279648891697/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/kennt-ihr-schon-den-polar-snapping-mode.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6998803279648891697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6998803279648891697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/kennt-ihr-schon-den-polar-snapping-mode.html' title='Kennt ihr schon den Polar Snapping Mode?'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-2369218388273904379</id><published>2009-03-02T09:02:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:06:40.049-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mehr Renderpower - kostenlos'/><title type='text'>Mehr Renderpower - kostenlos</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Seit Version 2009 gibt es in 3ds Max eine Funktion namens Distributed Bucket Rendering.&lt;br /&gt;Also die Funktion gab es auch vorher schon, aber seit Max 2009 ist die Handhabung endlich so einfach und unkompliziert, dass man sie guten Gewissens nutzen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Distributed Bucket Rendering (bei eingeschaltetem Mental Ray Renderer im Render Setup (F10) auf der Registerkarte "Processing" ganz unten) erlaubt das Zuschalten weiterer Netzwerkrechner zum Rendering, beispielsweise um ein Standbild zu rendern.Es können maximal 8 zusätzliche Prozessor-Sockel zugeschaltet werden. Wie viele Kerne diese haben oder in wie vielen Rechner sie sich befinden ist egal.&lt;br /&gt;Somit können Sie also maximal weitere 32 Prozessorkerne (8 QuadCore Prozessoren) zuschalten!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anders als beim herkömmlichen Netzwerkrendern via Backburner findet die Berechnung aber nicht auf den einzelnen Rechnern statt, sondern sozusagen auf eurem Arbeitsrechner, bzw. könnt ihr den Fortschritt im Renderfenster auf eurem Arbeitsrechner verfolgen als würde dieser das Bild alleine berechnen. In Wirklichkeit aber rendert jeder der angeschlossenen Rechner einen kleinen Ausschnitt des Bildes und schickt diesen dann wieder zurück, wenn er fertig ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der hierfür notwendige Hintergrunddienst wird bei der Installation von Max automatisch eingerichtet. Ihr findet ihn im Taskmanager unter dem Namen "raysat_3dsMax2009_32server.exe" bzw. "raysat_3dsMax2009_64server.exe" Ihr müsst also genau wie beim normalen Netzwerkrendern nichts weiter tun, als 3ds Max auf allen in Frage kommenden Rechnern zu installieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Von eurem Arbeitsrechner aus werden die einzelnen Nodes dann einfach via IP-Adresse angesprochen. 3ds Max merkt sich die Adressen und beim nächsten Mal muss die Funktion Distributed Bucket Renderning nur noch aktiviert werden. Fertig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Solltet ihr Fehlermeldungen erhalten, dass ein oder mehrere Nodes nicht angesprochen werden können, dürfte eine Firewall Schuld sein!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie immer könnt ihr mich bei Fragen zum Thema einfach anmailen!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;font-size:85%;"&gt;Gruß an alle&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-2369218388273904379?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/2369218388273904379/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/mehr-renderpower-kostenlos.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2369218388273904379'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/2369218388273904379'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/mehr-renderpower-kostenlos.html' title='Mehr Renderpower - kostenlos'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-8208929889397001277</id><published>2009-03-02T09:01:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:02:39.993-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nicht gruppieren'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='attachen ist besser'/><title type='text'>Nicht gruppieren, attachen ist besser!</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;In den vergangenen Tagen hat sich bei uns wieder einmal gezeigt, das 3ds Max sich mit vielen Objekten deutlich schwerer tut als mit vielen Polygonen. Eine Szene mit 5 Millionen Polygonen und 500 Objekten ist deutlich stabiler und schneller als eine Szene mit ebenfalls 5 Millionen Polygonen aber 2000 Objekten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vermeidet daher bei großen Szenen wenn möglich Gruppen, sondern attacht zusammengehörende Geomtrien lieber zu einem Objekt. Solltet ihr einzelne Bausteine aus diesen attachten Objekten später dennoch wieder als einzelne Geometrie benötigen, könnt ihr sie ja ganz einfach wieder detachen.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-8208929889397001277?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/8208929889397001277/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/nicht-gruppieren-attachen-ist-besser.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/8208929889397001277'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/8208929889397001277'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/nicht-gruppieren-attachen-ist-besser.html' title='Nicht gruppieren, attachen ist besser!'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-3019861714781632459</id><published>2009-03-02T09:00:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T09:01:10.458-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Autodesk Leitfaden für Tageslichtsimulation'/><title type='text'>Autodesk Leitfaden für Tageslichtsimulation</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Auf der Autodesk-Website finden sich seit kurzem zwei Leitfäden (englisch) zur Tageslichtsimulation in 3ds Max Design 2009.&lt;br /&gt;Ein "Getting started" und ein "Advanced" PDF mit Tipps und Tricks zur richtigen Tageslichtbeleuchtung.&lt;br /&gt;Hier geht's zum Download:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&amp;amp;id=11360846" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&amp;amp;id=11360846&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Viel Erfolg!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-3019861714781632459?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/3019861714781632459/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/autodesk-leitfaden-fur.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/3019861714781632459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/3019861714781632459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/autodesk-leitfaden-fur.html' title='Autodesk Leitfaden für Tageslichtsimulation'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-4834741967821880899</id><published>2009-03-02T08:52:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T08:54:47.742-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hintergrundbild bei mr sky verwenden'/><title type='text'>Hintergrundbild bei mr sky verwenden</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Der neue mental ray physical sky (Systems -&gt; Daylight) bietet zwar grundsätzlich schon eine ganz nette Hintergrundatmosphäre samt Himmel, aber Wolken beispielsweise stellt er nicht dar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Früher war es sehr einfach, ein Wolken-Bitmap als Hintergrundbild zu verwenden. Arbeitet man allerdings mit dem physical sky, gestaltet sich dies aufgrund der physikalischen Einstellungen etwas schwieriger. Der physikal sky Shader bietet zwar die Möglichkeit, ein alternatives Hintergrundbild zu verwenden, beim Rendern wird aber zuerst immer einmal ein schwarzer Hintergrund gerendert.Das kommt ganz einfach daher, dass die Einheitenskalierung des physikal sky einfach viel zu hell ist, als dass man ihn einfach durch ein Bitmap ersetzen könnte. Das könnt ihr beispielsweise auch daran erkennen, dass Renderings mit mr sky und mr sun ohne zusätzliche Exposure Control immer einfach nur komplett weiss werden, weil die Helligkeit nicht heruntergeregelt wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Versuch, den mr sky einfach durch ein Bitmap zu ersetzen kommt daher fast dem Versuch gleich, ein Bild per Beamer an den wolkenfreien Sommerhimmel zu werfen. Dies würde nur funktionieren, wenn ihr das Kontrastverhältnis des Beamers um mehrere tausend Stufen hochsetzen würdet.Und genauso verhält es sich auch mit Bitmaps im mr physical sky. Damit das Bild sichtbar gerendert wird, müssen Sie im Materialeditor in den Einstellungen des Bitmaps den Output-Wert hochsetzen. Der maximale Wert beträgt 9999, am besten fangt ihr also bei ca. 5000 an.&lt;br /&gt;Den Wert in 10er Schritten zu erhöhen dürfte hier nicht mehr ausreichen :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer noch Fragen zu dieser Thematik hat oder aus obigen Text nicht ganz schlau wird, kann sich gerne bei mir melden!&lt;br /&gt;Mail: &lt;/span&gt;&lt;a href="mailto:daniel@cat-sales.de"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;daniel@cat-sales.de&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-4834741967821880899?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/4834741967821880899/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/hintergrundbild-bei-mr-sky-verwenden.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/4834741967821880899'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/4834741967821880899'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/hintergrundbild-bei-mr-sky-verwenden.html' title='Hintergrundbild bei mr sky verwenden'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-7694158831952596390</id><published>2009-03-02T08:50:00.001-08:00</published><updated>2009-03-02T08:59:56.741-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='12 Plugins von Digimation zum kostenlosen Download'/><title type='text'>12 Plugins von Digimation zum kostenlosen Download</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Eine tolle Nachricht erreichte uns heute:Digimation, bekannt durch den Vertrieb vieler professioneller Plugins und Sourcen für 3ds Max, bietet derzeit 12 Plugins kostenlos zum Download an. Wir waren selber recht überrascht, weil alle Plugins bis vor kurzem nur kommerziell erhältlich waren und weil es sich dabei auch nicht um irgendwelche zweitklassigen Produkte handelt, sondern um wirklich gute und nützliche Software für 3ds Max.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier ein kurzer Überblick:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Atomizer&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Erlaubt jedem 3ds Max Partikelsystem, jeden vorhandene Geometrie als Partikel zu nutzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bones Pro&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Bekanntes und belibetes Plugin zum Animieren von Skeletten, rigs und detailierten Charakteren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Chameleon&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Plaziert Texturen anhand von Gizmos anstatt von Material-ID's. Dadurch können Texturen an jedem beliebigen Punk der Szene platziert werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Clay Studio&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Metaball-System&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;DigiPeople&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Eine Sammlung proceduraler, low-resolution Charakteren, die schnell und einfach in die Szene eingefügt werden können um Gruppen oder Menschenmassen zu simulieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fractal Flow&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Erlaubt das Warpen von Bildern, Videos und 3D-Objekten um beispielsweise Wassereffekte oder Hitzeflimmern zu simulieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Glider&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ermöglicht das animieren von Objekten oder Partikelsystem entlang der Oberfläche anderer Objekte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lightning&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Erzeugt Lichbögen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;MaxSculpt&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mesh-Sculpting direkt im 3ds Max Viewport. Unterstützt auch Zeichentabletts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SandBlaster&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Kombiniert Partikel mit einem starken Emittersystem&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Spray Master&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Erlaubt das "Sprayen" von Geometrien (2D und 3D) als Partikel. Freihand oder Splinebasiert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tree Factory&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Erzeugt verschiedenartige Baumsorten und Bewüchse um ihre Szene aufzupeppen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alle Plugins sind nur als 32bit Plugin verfügbar.&lt;br /&gt;Nicht alle Plugins sind mit allen Max-Versionen kompatibel, aber bis Max 2008 funktionieren sie alle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier geht's zum Download:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class="link_10" href="http://www.digimation.com/home/Software.aspx?sm=ds" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.digimation.com/home/Software.aspx?sm=ds&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-7694158831952596390?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/7694158831952596390/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/12-plugins-von-digimation-zum.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7694158831952596390'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/7694158831952596390'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/12-plugins-von-digimation-zum.html' title='12 Plugins von Digimation zum kostenlosen Download'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-6938629833367270947</id><published>2009-03-02T08:50:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T08:52:03.704-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Schematischer Materialeditor für Max'/><title type='text'>Schematischer Materialeditor für Max</title><content type='html'>Wenn euch der normale Materialeditor von 3ds Max zu kompliziert, umständlich oder unübersichtlich ist, solltet ihr unbedingt einmal einen Blick auf NodeJoe werfen. NodeJoe ist ein schematischer Materialeditor, bei dem Materialien und Shader anhand einer intuitiven, grafischen Oberfläche zusammengestellt werden können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demoversion und weitere Informationen findet ihr auf der NodeJoe-Website:&lt;br /&gt;&lt;a class="link_10" href="http://www.nodejoe.de/index_de.php" target="_blank"&gt;http://www.nodejoe.de/index_de.php&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-6938629833367270947?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/6938629833367270947/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/schematischer-materialeditor-fur-max.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6938629833367270947'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/6938629833367270947'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/schematischer-materialeditor-fur-max.html' title='Schematischer Materialeditor für Max'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1956935971980571170.post-5074373700933826704</id><published>2009-03-02T08:49:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T08:58:49.870-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Scriptsammlung für 3ds Max'/><title type='text'>Scriptsammlung für 3ds Max</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Hallo!&lt;br /&gt;In diesem Beitrag sammeln wir Link zu nützlichen Scripten für 3ds Max.Die anderen Downloadquellen und Rescourcen, die sich vorher auch in diesem Thread befunden haben, finden Sie nun unter "Links"!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Copy-and-Paste-Objects&lt;br /&gt;Objekte von einem Max-Fenster in ein zweites, laufendes Max kopieren&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.scriptspot.com/3ds-max/copy-and-paste-objects"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.scriptspot.com/3ds-max/copy-and-paste-objects&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;infoOverlay&lt;br /&gt;Rendereffekt, der dem gerenderten Bild wichtige Informationen als Overlay zufügt&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.scriptspot.com/3ds-max/infooverlay"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.scriptspot.com/3ds-max/infooverlay&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Move to Surface&lt;br /&gt;Objekte automatisch an der Oberfläche anderer Objekte ausrichten. Zum Beispiel Bäume an einer unebenen Landschaft&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.scriptspot.com/3ds-max/move-to-surface"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.scriptspot.com/3ds-max/move-to-surface&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;DoGravity&lt;br /&gt;Plaziert Objekte in der korrekten Höhe an unterschiedlich hohen Oberflächen. Zum Beispiel Menschen auf Straßen und höher gelegenen Gehwegen&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.scriptspot.com/3ds-max/dogravity"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.scriptspot.com/3ds-max/dogravity&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Optimize Spline&lt;br /&gt;Entfernt überflüssige Scheitelpunkte von Splines, ohne beispielsweise Kurven zu entfernen&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.scriptspot.com/3ds-max/optimize-spline"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.scriptspot.com/3ds-max/optimize-spline&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Keens Batch Exporter&lt;br /&gt;Exportiert alle Objekte der Szene in eigene Dateien. Dateiname = Objektname&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.scriptspot.com/3ds-max/keens-batch-exporter"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.scriptspot.com/3ds-max/keens-batch-exporter&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;Copy to Clipboard&lt;br /&gt;Rendereffekt, der das gerenderte Bild automatisch in die Zwischenablage kopiert&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.scriptspot.com/3ds-max/copy-to-clipboard"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt;http://www.scriptspot.com/3ds-max/copy-to-clipboard&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1956935971980571170-5074373700933826704?l=cat-sales.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cat-sales.blogspot.com/feeds/5074373700933826704/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/scriptsammlung-fur-3ds-max.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/5074373700933826704'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1956935971980571170/posts/default/5074373700933826704'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cat-sales.blogspot.com/2009/03/scriptsammlung-fur-3ds-max.html' title='Scriptsammlung für 3ds Max'/><author><name>cat sales 3d blog</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10898849098715161512</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='21' src='http://4.bp.blogspot.com/_3hfsN1QnElM/SawN0bOsEwI/AAAAAAAAAAM/oV_dP907PkU/S220/4590_IMG_3264_.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
