Mittwoch, 17. Juni 2009

Error 1603: Fatal Error During Installation

Problem:
Während oder am Schluss der Installation von 3ds Max oder 3ds Max Design kann die Meldung "Error 1603: Fatal Error During Installation" oder "Fehler 1603: Schwerer Fehler während der Installation" erscheinen und die Installation wird unverrichteter Dinge abgebrochen.

Diese Fehlermeldung kann verschiedene Ursachen haben:
1. eine fehlerhafte Registry
2. nicht genügend Speicherplatz auf dem Ziellaufwerk
3. fehlende Zugriffsrechte
4. noch vorhandene Installationsdateien von vorherigen Installationen

Lösung:
1. Stellen Sie sicher, dass Sie mit dem Benutzer "Administrator" und vollen Administrator Zugriffsrechten am System angemeldet sind.
2. entfernen Sie eventuell vorhandene Überbleibsel vorheriger Installationen mit dem "Windows Installer Cleanup Utility"
Link: http://www.heise.de/software/download/windows_installer_cleanup/32801
3. Reparieren Sie die Registry mit Microsoft RegClean.
Link: http://www.chip.de/downloads/Microsoft-RegClean-4.1a-Build-7364.1_12992066.html

Autodesk Combustion abgekündigt - FALSCHMELDUNG

Untenstehender Artikel enspricht nicht der Wahrheit und es handelt sich definitiv um eine Falschmeldung des PC Magazin.
Combustion wird von Autodesk weiterhin supperted und verkauft und wurde auch nicht abgekündigt.
Wir entschuldigen uns bei allen Lesern für eventuell Umstände!


Laut PC Magazin 7/2009 hat Autodesk die Weiterentwicklung der Desktop-Compositingsoftware Combustion, zuletzt in der Version 2008 erhältlich, eingestellt.

Als Grund gibt Autodesk an, dass die Performancewünsche der Kunden nur durch eine komplette Neuprogrammierung der Software möglich gewesen wäre.

Service und Support werden ersteinmal allerdings nicht eingestellt.

Der Nachfolger und große Bruder von Combustion Autodesk Toxik.
Weitere Informationen zu Toxik finden Sie hier:
http://www.autodesk.de/adsk/servlet/index?siteID=403786&id=11494051

Freitag, 5. Juni 2009

Spline zeichnen ausserhalb des Viewports

Das Problem kennt sicher jeder:Beim Zeichnen eines Splines in 3ds Max stellt man plötzlich fest, dass man die Ansicht im Viewport zu klein gewählt hat und nun ausserhalb des Viewports weiterzeichnen müsste - was aber in Max leider nicht funktioniert.

Die Lösung: die Taste i.
Sie zentriert das aktuelle Ansichtsfenster auf den Mauszeiger, egal wo dieser sich befindet.


Vielen Dank für diesen Tipp an Georg Stein!

Mittwoch, 3. Juni 2009

3ds Max 2010 - Hotfix - 2009.05.19

Der Hotfix vom 01.Juni 2009 behebt Probleme bei Materialien, MaxScript, Parameter Wiring und der Undo-Funktion.Verfügbar für die 32- und 64 Bit Versionen von 3ds Max 2010 deutsch und englisch.

Hier geht's zum Download:
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=13326570&linkID=9241178