Dienstag, 3. November 2009

Dieser Blog endet hier!

Liebe Besucher,

da die CAT Sales GmbH, für die ich diesen Blog all die Zeit unterhalten habe, in ihrer alten Form nicht mehr existiert (www.cat-sales.de), aber trotzdem immer wieder Kunden gerade nach den Foreninhalten der Website fragen, wird dieser Blog hier zwar nun geschlossen, aber dafür an anderer Stelle wieder aufleben.
Die neue Adresse lautet http://danielmechenbier.blogspot.com/

Alles, was ich also sonst in das CAT-Forum und in diesen Blog hier eingetragen hätte, landet ab sofort im neuen Blog.

Bis bald also!

Dienstag, 18. August 2009

Maya Composite Abstürze auf Windows XP 32

Problem:
Maya Composite User werden bedauerlicher Weise feststellen, dass die Software auf Windows XP 32bit Systemen in unregelmäßigen Abständen abstürzt.

Lösung:
Der Grund für die Abstürze ist ein eingeschalteter 3GB/Switch in der Boot.ini des Systems. Eigentlich sorgt der Switch dafür, dass 32bit Windows Rechner 3GB Arbeitsspeicher statt nur 2GB verwenden können.

Leider aber sorgt eben dieser Switch bei Maya Composite für besagte Abstürze.

Montag, 3. August 2009

3ds Max 2010 / 3ds Max Design 2010 - Service Pack 1

Dieses erste Service Pack für 3ds Max und 3ds Max Design 2010 behebt knapp 30 Bugs und Fehler in den Bereichen
- Undo
- Geschwindigkeit
- Ansichtsfenster
- mental ray
- Materialien
- Biped
- Bitmap Pager
- Bitmap Proxies
- Containers
- Edit Poly
- Particle Flow
- Photometrische Lichter
- ProOptimizer
- Render to Texture
- UVW Unwrap
- Rendering


Hier geht's zum Download:
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=9241178

Freitag, 31. Juli 2009

Autodesk MasterClasses online - kostenlos!

Ab Montag, dem 03.August 2009 stellt Autodesk 6 MasterClasses von der Siggraph in New Orleans kostenlos online.
Wenn man bedenkt, dass die MasterClasses bisher immer nur für mehrere hundert Dollar vor Ort besucht werden konnten da sie von wirklich hochkarätigen Präsentatoren gezeigt werden, ist das eine tolle Info!

Hier die Kurse, die verfügbar sein werden:
(übrigens alle auch mit deutschen Untertiteln!)

Autodesk Maya
Fracture: procedural, collision event-driven desstruction
Kevin Mannens, Sony Pictures Imageworks

Autodesk Mudbox
Advanced Mudbox Software Tips and Workflows
Wayne Robson

Autodesk 3ds Max
Non-Photorealistic Rendering Techniques in 3ds Max
Gary M. Davis, Autodesk

Autodesk MotionBuilder
Mocap and Character Rig demystified
Marc-Andre Guindon, NeoReel inc.

Autodesk Softimage
Character Deformation Effects Using Softimage ICE
Bradley R. Gabe, Janimation

Autodesk MentalRay
GiantRobots: Using mental ray shaders to integrate CG elements into real shots
Hakan "Zap" Andersson, mental images


Hier geht's weiter:
http://area.autodesk.com/siggraph2009

Sonntag, 19. Juli 2009

Absturz während Aktivierung - FlexNet Licensing Hotfix

Dieser Hotfix behebt ein Absturzproblem auf Windows 64 Systemen der Auftritt, wenn man ein Autodesk 2010 Produkt zu aktivieren versucht.

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=13401936&linkID=9241178

3ds Max 2010 Biped Updates

Dieser Updater aktualisiert einige der BIP-Dateien, die mit 3ds Max 2010 ausgeliefert werden. Manche von ihnen sind defekt und werden durch das Update repariert.

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=13390051&linkID=9241178

Samstag, 18. Juli 2009

Vray Sonderschulung: Architekturvisualisierung



Für alle Interessierten haben wir eine spezielle Architekturschulung mit Vray zusammengestellt. Ziel der Schulung ist, ihnen in 3 Tagen den kompletten Wokflow von der Datenübernahme bis zum fertigen, fotorealistischen Rendering beizubringen.

Hier erfahren Sie mehr:
http://www.cat-sales.de/schulungen_videoschnitt.html

Montag, 13. Juli 2009

Vray render host not responding

Problem:
Vray meldet beim Distributed rendering den Fehler "render host not responding" obwohl die Szene vorher noch an den Host verschickt wurde.

Lösung:
Wir haben festgestellt, dass dieser Fehler hauptsächlich dann auftritt, wenn die zu rendernde Szene schlicht zu groß ist und zu viele Polygone hat.In diesem Fall müssen Sie es eventuell einmal mit der 64bit Version von Max und Vray versuchen, (auf den Hosts natürlich dann auch) oder die Szene schrittweise in einzelnen Layern/Elementen rendern.

Vray Distributed Rendering meldet Missing Maps

Problem:
Es kommt vor, dass die Vray Render Slaves beim Distributed Rendering fehlende Maps melden und dann ärgerlicher Weise auch das Rendern einstellen, obwohl definitiv alle Maps vorhanden und verfügbar sind.

Lösung:
Schalten Sie in den Vray Settings die Option "Check for Missing files" aus und stellen Sie am besten auch noch sicher, dass alle Pfadangaben zu den Maps im UNC-Format angegeben wurden.
Also nicht so:
\\Server1\Projekt\Projekt_1

Sondern so:
\\192.168.1.1\Projekt\Projekt_1

Mittwoch, 8. Juli 2009

Region-Render mit Menral Ray nicht zu klein wählen

Vielleicht ist ihnen beim Rendern mit Mental Ray schon einmal aufgefallen, dass ein Region-Rendering manchmal fast länger dauern kann, als ein Rendering des kompletten Bildes.

Das kann, in Extremfällen, sogar stimmen.
Und zwar hängt das schlicht und ergreifend davon ab, wie groß Sie den zu rendernden Bereich gewählt haben.
Ist er nämlich zu klein, rendert Max nur mit so vielen Buckets, wie in den gewählten Bereich hineinpassen. Und wenn nur zwei Buckets hineinpassen, dann kann auch nur mit diesen beiden, sprich zwei Prozessorkernen, gerendert werden. Bei einem 4-Kern Prozessor ist das natürlich Verschwendung von Rechenpower.

Was ist zu tun?
Entweder Sie wählen eine größer Region zum Rendern, oder Sie setzen die Größe der Buckets im Render Scene-Dialog (F10) auf der Registerkarte "Render" unter "Options" herunter.
Eine kleinere Bucket Größe kann aber ebenfalls zu Geschwindigkeitseinbußen führen.
Wählen Sie daher am besten eine etwas größere Render-Region.

Mittwoch, 1. Juli 2009

MaPZone - kostenloses Texture Tool

MaPZone ist ein kostenloses Tool zur Erstellung proceduraler Materialien wie beispielsweise verrostet Oberflächen.
Die Oberfläche ist intuitiv und Node-basierend.
Das tolle an MaPZone ist, dass Sie damit rein theoretisch unendlich große Maps generieren können, die dann auch nahtlos aneiandergefügt werden können, ohne dass eine Kachelung erkennbar ist.

Weitere Infos und Download gibt's hier:
http://www.mapzoneeditor.com/?PAGE=GALLERY

CAT Sommerakademie - Schulungen für Anwender, Auszubildende und Studenten

Wir freuen uns,
ihnen ab Juni unser neues, komplett überarbeitetes Schulungsprogramm präsentieren zu können!
Alle Schulungen basieren auf den Erfahrungen, die wir in den letzten Jahren gesammelt haben und sind sowohl von der Zusammenstellung, als auch von den Inhalten zu 100% auf die Bedürfnisse und Anforderungen der CG-Branche zugeschnitten.

Nachwuchsförderung
Da viele unserer Kunden auch den Nachwuchs von morgen ausbilden, haben wir speziell für sie nun auch preisgünstige Schulungen für Auszubildende, Praktikanten und Studenten mit in das Programm aufgenommen.
Oft ist es so, dass Auszubildende und Praktikanten eine Software in kompletter Eigenregie erlernen müssen, was natürlich ganz besonders am Anfang sehr unproduktiv ist.
Eine Schulung vorab, oder zur Vertiefung eines Themas, sichert ein solides Basiswissen, welches im Extremfall viel zu spät erlernt wird, weil der Funktionsumfang vieler Programme inzwischen viel zu groß ist, um sich alles in kürzester Zeit einfach alleine beizubringen.

Eigene Ideen?
Obwohl das Programm sehr umfassend ist, sind wir dennoch zu jeder Zeit für Spezialwünsche ihrerseits offen. Vielleicht bringt das eine- oder andere Thema Sie ja auf eine Idee worin wir Sie schulen könnten? Dann fragen Sie uns bitte einfach. Auch wenn es um Programme geht, die bisher noch nicht in einer der Listen stehen. Grundsätzlich können wir Trainings für nahezu jede Software und jedes Thema organisieren und durchführen. Alle wichtigen Details erarbeiten wir dann in enger Zusammenarbeit mit ihnen, damit Sie die den größtmöglichen Nutzen aus der Schulung ziehen können.

Links im Menü finden Sie unser Schulungsangebot unterteilt in die Bereiche "3ds Max", "Maya" und "Weitere Schulungen".
Wir hoffen, dass auch für Sie ein interessanter Kurs dabei ist und würden uns freuen, Sie bald hier bei CAT begrüßen zu dürfen :-)

Hier geht's weiter zu den Schulungen:
http://www.cat-sales.de/catsales_schulungen.html

Mittwoch, 17. Juni 2009

Error 1603: Fatal Error During Installation

Problem:
Während oder am Schluss der Installation von 3ds Max oder 3ds Max Design kann die Meldung "Error 1603: Fatal Error During Installation" oder "Fehler 1603: Schwerer Fehler während der Installation" erscheinen und die Installation wird unverrichteter Dinge abgebrochen.

Diese Fehlermeldung kann verschiedene Ursachen haben:
1. eine fehlerhafte Registry
2. nicht genügend Speicherplatz auf dem Ziellaufwerk
3. fehlende Zugriffsrechte
4. noch vorhandene Installationsdateien von vorherigen Installationen

Lösung:
1. Stellen Sie sicher, dass Sie mit dem Benutzer "Administrator" und vollen Administrator Zugriffsrechten am System angemeldet sind.
2. entfernen Sie eventuell vorhandene Überbleibsel vorheriger Installationen mit dem "Windows Installer Cleanup Utility"
Link: http://www.heise.de/software/download/windows_installer_cleanup/32801
3. Reparieren Sie die Registry mit Microsoft RegClean.
Link: http://www.chip.de/downloads/Microsoft-RegClean-4.1a-Build-7364.1_12992066.html

Autodesk Combustion abgekündigt - FALSCHMELDUNG

Untenstehender Artikel enspricht nicht der Wahrheit und es handelt sich definitiv um eine Falschmeldung des PC Magazin.
Combustion wird von Autodesk weiterhin supperted und verkauft und wurde auch nicht abgekündigt.
Wir entschuldigen uns bei allen Lesern für eventuell Umstände!


Laut PC Magazin 7/2009 hat Autodesk die Weiterentwicklung der Desktop-Compositingsoftware Combustion, zuletzt in der Version 2008 erhältlich, eingestellt.

Als Grund gibt Autodesk an, dass die Performancewünsche der Kunden nur durch eine komplette Neuprogrammierung der Software möglich gewesen wäre.

Service und Support werden ersteinmal allerdings nicht eingestellt.

Der Nachfolger und große Bruder von Combustion Autodesk Toxik.
Weitere Informationen zu Toxik finden Sie hier:
http://www.autodesk.de/adsk/servlet/index?siteID=403786&id=11494051

Freitag, 5. Juni 2009

Spline zeichnen ausserhalb des Viewports

Das Problem kennt sicher jeder:Beim Zeichnen eines Splines in 3ds Max stellt man plötzlich fest, dass man die Ansicht im Viewport zu klein gewählt hat und nun ausserhalb des Viewports weiterzeichnen müsste - was aber in Max leider nicht funktioniert.

Die Lösung: die Taste i.
Sie zentriert das aktuelle Ansichtsfenster auf den Mauszeiger, egal wo dieser sich befindet.


Vielen Dank für diesen Tipp an Georg Stein!

Mittwoch, 3. Juni 2009

3ds Max 2010 - Hotfix - 2009.05.19

Der Hotfix vom 01.Juni 2009 behebt Probleme bei Materialien, MaxScript, Parameter Wiring und der Undo-Funktion.Verfügbar für die 32- und 64 Bit Versionen von 3ds Max 2010 deutsch und englisch.

Hier geht's zum Download:
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=13326570&linkID=9241178

Dienstag, 19. Mai 2009

Für Studenten: Neues StudentSuperPack ohne Laufzeitbegrenzung

Zu den drei bereits bestehenden StudentSuperPacks gesellt sich nun noch ein Viertes.
Es beinhaltet die gleichen Produkte wie Paket 1 (3ds Max, Mudbox, Motionbuilder, CleanerXL und Combustion), hat jedoch keine zeitliche Begrenzung von 12 Monaten.

Hier lesen Sie mehr:
http://www.cat-sales.de/news_einzelansicht.html?&tx_ttnews[pS]=1234307883&tx_ttnews[tt_news]=24&tx_ttnews[backPid]=6&cHash=366c136792&MP=6-19

Sonntag, 17. Mai 2009

Echtzeit Rendering mit Vray: Vray RT kommt!

Die Chaosgroup hat heute offiziell das Release von Vray RT für 3ds Max für den 01. Juni 2009 bekannt gegeben.

Was ist Vray RT?
Vray RT ist, ähnlich dem bereits in 3ds Max enthaltenen Active Shade Renderer, ein Echtzeit Renderer, der Änderungen an Materialien, Beleuchtung und Objekten unmittelbar berechnet und photorealistisch darstellt. Damit entfallen zeitraubende Testrenderings um Materialien oder Licht richtig einzustellen.

Wie kann ich Vray RT nutzen?
Um mit Vray RT arbeiten zu können, benötigen Sie zuerst eine gültige Lizenz des aktuellen Vray 1.50.SP3 und natürlich 3ds Max.Vray RT ist damit nur ein Aufsatz für Vray der mit den bestehenden Materialien, Lichtern und Kameras arbeitet, die bereits mit Vray installiert wurden.Die Vray RT Lizenz kann entweder zusätzlich auf den bereits vorhandenen V-ray Dongel untergebracht werden, oder Sie erhalten einen separaten Dongel für Vray RT.

Brauche ich spezielle Hardware?
Nein. Vray RT nutzt, genau wie Vray, alle im Rechner vorhandenen Prozessoren aus. Daher gilt: mehr bringt mehr. Eine spezielle Grafikkarte beispielsweise ist nicht nötig um den Echtzeit Renderer zu nutzen.

Kann ich die Leistungsfähigkeit durch Distributed Rendering erhöhen?
Ja. Durch zusätzliche Render Nodes, die auf anderen Rechnern im Netzwerk laufen, kann die Echtzeit-Berechnung beschleunigt werden!

Promopreis: Was kostet Vray RT und ab wann ist es verfügbar?
Vray RT wird ab dem 01. Juni 2009 bei uns erhältlich sein und für eine gewisse Promozeit nur 249,- Euro zzgl. 19% Mehrwertsteuer kosten. Nach Ablauf der Promophase kostet Vray RT dann 499,- Euro zzgl. 19% MwSt.

Weitere technische Informatioen Informationen gibt es hier:
http://www.chaosgroup.com/en/2/vrayrt.html

Und für alle Fragen und Wünsche stehen wir ihnen wie immer auch telefonisch gerne zur Verfügung.
Rufen Sie uns einfach an: 089-74896240.

Samstag, 25. April 2009

100 kostenlose 3D-Pflanzen für Max und Maya

von xfrog gibt es derzeit 100 kostenlose Pflanzenmodelle für 3ds Max und Maya zum Download.Hier geht's weiter:

http://seek.autodesk.com/search.htm#query=search^new^query%3Dxfrog%3Bcategory%3D%3Bfilters%3D%3BsortKey%3D%3BsortDir%3Dasc%3BstartAt%3D0%3BmaxResults%3D20%3BviewMode%3D0%3Bsource%3DSearchBox

Danke für den Hinweis an die Community von 3dmax.de!

Zwei kostenlose Riesen-HDRI (14.000x7.000) zum Download

Im German Mental Ray Forum gibt es derzeit zwei Riesen-HDRI kostenlos zum Downloaden.
Einfach mal vorbeischauen, es lohnt sich!

http://forum.german-mentalray-wiki.info/viewtopic.php?f=41&t=2310138