Montag, 2. März 2009

3ds Max Anzeigefehler im GUI

Problem:
Es kann vorkommen, dass das GUI (Graphical User Interface = Benutzeroberfläche) in Max fehlerhaft ist. Also das beispielsweise manche Teile komplett fehlen, oder so verrutscht und verschoben sind, dass man sie nicht mehr erreichen kann.

Lösung:
Die DPI-Einstellung der Anzeige des Monitors dürfte daran Schuld sein. Beenden Sie 3ds Max und führen Sie folgende Schritte durch:
Rechtsklick auf Desktop -> Eigenschaften -> Registerkarte "Einstellungen" -> klicken auf "Erweitert" -> Registerkarte "Allgemein" -> Setzt Sie die DPI-Einstellung auf 96 DPI

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