Montag, 2. März 2009

Nicht gruppieren, attachen ist besser!

In den vergangenen Tagen hat sich bei uns wieder einmal gezeigt, das 3ds Max sich mit vielen Objekten deutlich schwerer tut als mit vielen Polygonen. Eine Szene mit 5 Millionen Polygonen und 500 Objekten ist deutlich stabiler und schneller als eine Szene mit ebenfalls 5 Millionen Polygonen aber 2000 Objekten.

Vermeidet daher bei großen Szenen wenn möglich Gruppen, sondern attacht zusammengehörende Geomtrien lieber zu einem Objekt. Solltet ihr einzelne Bausteine aus diesen attachten Objekten später dennoch wieder als einzelne Geometrie benötigen, könnt ihr sie ja ganz einfach wieder detachen.

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